In diesem Beispiel wird der Microsoft Flight Simulator X (FSX) verwendet, aber der Vorgänger (Flight Sim 2004) und andere Titel verwenden ähnliche Einrichtungsabläufe. Wenn Sie FSX laden, wird das Flight Yoke automatisch erkannt und es wird eine Standardsteuerungskonfiguration auf das Gerät geladen. Wenn Sie die Standardinstallation bevorzugen, klicken Sie auf „Jetzt fliegen“.
Sie können die Standardbasiseinrichtung in FSX auch ändern oder erweitern. Sie können zum Beispiel die Tasten konfigurieren, Achsen einrichten und dann ihre Empfindlichkeit festlegen.
Konfigurieren der Tasten:
Einrichten der Achsen:
HINWEIS: Sie können diese Einrichtung erweitern, indem Sie die USB-Version des Throttle Quadrant erwerben und installieren. Der Flight Throttle Quadrant wird von PC und FSX als eigenständiger Controller erkannt und kann daher zusammen mit anderen Flug-Controllern verwendet werden. Dadurch können Sie die Einrichtung für Flüge mit mehreren Triebwerken konfigurieren.
Konfigurieren von Flügen mit mehreren Motoren:
Einstellen der Hebelempfindlichkeit und der Nullzone:
Die Kalibrierung des Steuerhorns sollte folgendermaßen eingestellt sein:
Sie können die Standardbasiseinrichtung in FSX auch ändern oder erweitern. Sie können zum Beispiel die Tasten konfigurieren, Achsen einrichten und dann ihre Empfindlichkeit festlegen.
Konfigurieren der Tasten:
- Wählen Sie Einstellungen > Bedienelemente > Tasten.
- Stellen Sie sicher, dass das Steuerhorn im Menü „Controller-Typ“ ausgewählt ist, damit FSX die von Ihnen vorgenommenen Zuweisungen erkennt.
Einrichten der Achsen:
- Wählen Sie Einstellungen > Bedienelemente > Steuerachsen.
- Stellen Sie sicher, dass im Menü Controller Type das Steuerhorn ausgewählt ist. Hinweis: Der Schubregler wird als Teil des Steuerhorns gesehen, d. h. er muss ausgewählt sein, wenn Sie Änderungen an den Hebeln vornehmen.
HINWEIS: Sie können diese Einrichtung erweitern, indem Sie die USB-Version des Throttle Quadrant erwerben und installieren. Der Flight Throttle Quadrant wird von PC und FSX als eigenständiger Controller erkannt und kann daher zusammen mit anderen Flug-Controllern verwendet werden. Dadurch können Sie die Einrichtung für Flüge mit mehreren Triebwerken konfigurieren.
Konfigurieren von Flügen mit mehreren Motoren:
- Wählen Sie Einstellungen > Bedienelemente > Steuerachsen.
- Wählen Sie zur erstmaligen Konfiguration des Flight Yoke Throttle Quadrant die Option Flight Yoke im Menü Controller-Typ aus.
- Stellen Sie die Hebel auf die Achsen ein, indem Sie die Funktion Zuweisung ändern verwenden. Bei der Flugsimulation werden alle Triebwerke im Flugzeug gleichmäßig durch die Schubachse gesteuert. Es können auch einzelne Motorregler zugewiesen werden. Diese werden als „Motor 1 – Schubachse“, „Motor-Schubregler 2“ usw. aufgeführt.
- Gehen Sie beim Zuweisen der Schubregler ebenso vor wie beim Zuweisen der Achsen. Wenn der erste Quadrant eingestellt ist, wechseln Sie zum Eintrag „USB-Flight Throttle Quadrant“ im Menü Controller-Typ, und wiederholen Sie den Zuweisungsvorgang für die verbleibenden Bedienelemente für die Steuerung des Triebwerksschubs.
Einstellen der Hebelempfindlichkeit und der Nullzone:
- Gehen Sie zur Seite Kalibrierung, wählen Sie das Flight Yoke unter Controller-Typ aus und wählen Sie dann die Option Erweiterte Steuerung aus.
- Die auf die Hebel eingestellten Achsen müssen sich bei 100 % Empfindlichkeit und 0 % Nullzone befinden. Anderenfalls lassen sich die Hebel bei der Simulation nicht in ihrem vollen Bewegungsumfang nutzen.
- Wechseln Sie zu „USB Flight Throttle Quadrant“ und wiederholen Sie den Vorgang. Damit ist das Fliegen mit mehreren Triebwerken eingerichtet.
Die Kalibrierung des Steuerhorns sollte folgendermaßen eingestellt sein:
- Querruder – Empfindlichkeit 75 %, Nullzone 5 %
- Höhenruder – Empfindlichkeit 75 %, Nullzone 5 %
- Triebwerksschub – Empfindlichkeit 100 %, Nullzone 0 %
Häufig gestellte Fragen – FAQs
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