Mit dem neuen Editor für benutzerdefinierte Lichteffekte (Beta) können Sie Ihre eigenen animierten Effekte für ausgewählte mechanische Logitech G RGB-Gaming-Tastaturen erstellen.
Sie können Logitech Gaming Software (LGS) 8.91.48 und höher verwenden, um animierte Beleuchtungseffekte für die Logitech Pro Gaming-Tastaturen G410, G810 und G910 zu erstellen und zu verwalten. Wenn Sie noch nicht über LGS verfügen, können Sie die neueste Version von Logitech Support herunterladen.
HINWEIS: Sie müssen unter Umständen die Firmware Ihrer Tastatur aktualisieren, um animierte Beleuchtungseffekte zu aktivieren. Aus der unten stehenden Tabelle können Sie entnehmen, welche Firmware-Version Sie für Ihre Tastatur benötigen. Starten Sie die Logitech Gaming Software (LGS), um die Firmware-Version zu überprüfen, und klicken Sie auf das Symbol Einstellungen. Wählen Sie am oberen Rand des Einstellungsbildschirms die Registerkarte für Ihre Tastatur aus und suchen Sie dann nach der Versionsnummer. Klicken Sie auf Update und befolgen Sie die Anweisungen in LGS, um die Firmware bei Bedarf zu aktualisieren.
Animierte Beleuchtungseffekte aktivieren
Animierte Beleuchtungseffekte verwalten
Es stehen Ihnen zwei Möglichkeiten zum Erstellen eines neuen Effekts zur Verfügung:
Verstehen der Benutzeroberfläche des Beleuchtungseditors
HINWEIS: Die Farben für die Keyframes auf der Zeitachse werden zufällig zugewiesen. Sie geben nicht die verwendeten Farben für den Effekt wieder.
Aktivieren von Beleuchtungseffekten nach Profil
Sie können Logitech Gaming Software (LGS) 8.91.48 und höher verwenden, um animierte Beleuchtungseffekte für die Logitech Pro Gaming-Tastaturen G410, G810 und G910 zu erstellen und zu verwalten. Wenn Sie noch nicht über LGS verfügen, können Sie die neueste Version von Logitech Support herunterladen.
HINWEIS: Sie müssen unter Umständen die Firmware Ihrer Tastatur aktualisieren, um animierte Beleuchtungseffekte zu aktivieren. Aus der unten stehenden Tabelle können Sie entnehmen, welche Firmware-Version Sie für Ihre Tastatur benötigen. Starten Sie die Logitech Gaming Software (LGS), um die Firmware-Version zu überprüfen, und klicken Sie auf das Symbol Einstellungen. Wählen Sie am oberen Rand des Einstellungsbildschirms die Registerkarte für Ihre Tastatur aus und suchen Sie dann nach der Versionsnummer. Klicken Sie auf Update und befolgen Sie die Anweisungen in LGS, um die Firmware bei Bedarf zu aktualisieren.
Produkt | Erforderliche Firmware-Version |
---|---|
G410 Atlas Spectrum | 101.2.14 oder höher |
G810 Orion Spectrum | 102.5.30 oder höher |
G910 Orion Spark | 92.4.26 oder höher |
G910 Orion Spectrum | 106.2.7 oder höher |
Pro Gaming-Tastatur | 113.0.9 oder höher |
- Animierte Beleuchtungseffekte aktivieren
- Animierte Beleuchtungseffekte verwalten
- Verstehen der Benutzeroberfläche des Beleuchtungseditors
- Aktivieren von Beleuchtungseffekten nach Profil
Animierte Beleuchtungseffekte aktivieren
- Vergewissern Sie sich, dass die Gaming-Tastatur an Ihren Computer angeschlossen ist.
- Starten Sie die Logitech Gaming Software (LGS).
- Wählen Sie Ihre Gaming-Tastatur aus und klicken Sie am unteren Bildschirmrand auf die Beleuchtungseinstellungen (Glühbirnensymbol).
- Wählen Sie im Bereich für den Beleuchtungsmodus Effekte aus.
- Wählen Sie im Bereich Effektauswahl unter einem von 16 voreingestellten Beleuchtungseffekten aus oder erstellen Sie selbst einen. Weitere Informationen finden Sie in den Abschnitten Animierte Beleuchtungseffekte verwalten und Verstehen der Benutzeroberfläche des Beleuchtungseditors.
HINWEIS: Der aktive Beleuchtungseffekt ist mit einer blauen Flagge gekennzeichnet. - Sie können die Richtung und Geschwindigkeit der Beleuchtungseffekte steuern. Ziehen Sie im Bereich Einstellungen den Schieberegler nach rechts, um den Effekt zu beschleunigen, bzw. nach links, um ihn zu verlangsamen. Klicken Sie auf Richtung und wählen Sie eine der folgenden Optionen aus:
- Zyklus — wiederholt die Animation.
- Zyklus umkehren — gibt die Animation wiederholt in umgekehrter Richtung wieder.
- Boing – gibt die Animation wiederholt in normaler und dann in umgekehrter Richtung wieder.
- Zufällig – gibt zufällig Keyframes in der Animation wieder.
Animierte Beleuchtungseffekte verwalten
Es stehen Ihnen zwei Möglichkeiten zum Erstellen eines neuen Effekts zur Verfügung:
- Erstellen eines neuen Beleuchtungseffekts
- Verwenden von vordefinierten Effekten
- So erstellen Sie einen neuen Beleuchtungseffekt: Klicken Sie auf Neuen Effekt erstellen (+) oder Optionen > Neuen Effekt erstellen.
- So verwenden Sie einen bestehenden Effekt: Wählen Sie den Effekt aus, den Sie verwenden möchten, und klicken Sie dann auf Optionen >Kopie erstellen.
- Der Beleuchtungseditor wird in einem neuen Fenster eingeblendet. Weitere Informationen finden Sie im nächsten Abschnitt Verstehen der Benutzeroberfläche des Beleuchtungseditors.
- Sie können bestehende Beleuchtungseffekte auf der Registerkarte Beleuchtungseinstellungen ändern.
HINWEIS: Voreinstellungen können nicht bearbeitet, umbenannt oder gelöscht werden.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Effekt und wählen Sie eine der folgenden Optionen aus:- Bearbeiten – öffnet den Beleuchtungseditor in einem neuen Fenster, in dem Sie den Beleuchtungseffekt bearbeiten können.
- Umbenennen — ermöglicht die Umbenennung des ausgewählten Beleuchtungseffekts. Drücken Sie die Eingabetaste, um die Änderungen zu speichern.
- Neuen Effekt erstellen – erstellt einen neuen Beleuchtungseffekt auf Grundlage des Standardeffekts und öffnet den Beleuchtungseditor in einem neuen Fenster.
- Kopie erstellen – erstellt eine Kopie des ausgewählten Beleuchtungseffekts und öffnet den Beleuchtungseditor.
- Exportieren – klicken Sie auf diese Option, um Ihren Beleuchtungseffekt in einen bestimmten Ordner zu exportieren. Sie können benutzerdefinierte Beleuchtungseffekte auf andere Computer übertragen oder mit Freunden teilen.
-
Löschen – löscht den ausgewählten Beleuchtungseffekt.
HINWEIS: LGS fordert Sie vor dem Löschen des ausgewählten Effekts zur Bestätigung auf.
Verstehen der Benutzeroberfläche des Beleuchtungseditors
HINWEIS: Die Farben für die Keyframes auf der Zeitachse werden zufällig zugewiesen. Sie geben nicht die verwendeten Farben für den Effekt wieder.
- Klicken Sie auf Einstellungen (Zahnradsymbol) und wählen Sie eine der folgenden Optionen aus:
- Speichern – Speichert Ihren Fortschritt.
- Umbenennen — ermöglicht die Umbenennung des aktuellen Beleuchtungseffekts. Geben Sie den gewünschten Namen ein und drücken Sie die Eingabetaste, um die Änderungen zu speichern.
- Neuen Effekt erstellen – erstellt einen neuen Beleuchtungseffekt auf Grundlage des Standardeffekts.
- Kopie erstellen – erstellt eine Kopie des ausgewählten Beleuchtungseffekts.
- Importieren — klicken Sie auf diese Option, um eine Beleuchtungseffekt-Datei (.eft) aus einem ausgewählten Ordner zu importieren.
- Exportieren – klicken Sie auf diese Option, um den Beleuchtungseffekt in einen bestimmten Ordner zu exportieren.
-
Löschen – löscht den animierten Beleuchtungseffekt.
HINWEIS: LGS fordert Sie vor dem Löschen des ausgewählten Effekts zur Bestätigung auf. - Beenden – schließt den Beleuchtungseditor und öffnet die Registerkarte „Beleuchtungseinstellungen“ in LGS.
- Klicken Sie auf Vordergrundfarbe oder Hintergrundfarbe, um die Farbauswahl zu öffnen. Verwenden Sie das Farbrad und die Schieberegler, um eine Farbe zu erstellen, oder geben Sie manuell RGB-Werte ein. Sind die Farben festgelegt, klicken Sie mit der linken Maustaste auf eine beliebige Taste auf der Geräteabbildung, um die Änderungen der Vordergrundfarbe anzuwenden. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf eine beliebige Taste auf der Geräteabbildung, um die Änderungen der Hintergrundfarbe anzuwenden.
HINWEIS: Um gleichzeitig die Farben für mehrere Tasten festzulegen, ziehen Sie die Maus bei gedrückter rechter Maustaste über einen Tastenbereich auf der Geräteabbildung.
Tipp: Mit dem Farbwechsler (Abbildung unten) können Sie einfach zwischen Vordergrund- und Hintergrundfarbe wechseln. - Mit dem Farbwähler können Sie eine Farbe von einer beliebigen Taste auf der Geräteabbildung übernehmen. Wählen Sie den Farbwähler aus, und klicken Sie mit der linken Maustaste, um die Auswahl auf die Vordergrundfarbe anzuwenden, bzw. mit der rechten Maustaste, um die Farbe auf die Hintergrundfarbe anzuwenden. Mit Farbe ersetzen können Sie alle Instanzen einer Farbe basierend auf der Ersatzfarbe ändern. Wählen Sie das Farbe ersetzen-Tool aus und klicken Sie mit der linken Maustaste auf eine Taste auf der Geräteabbildung, um die Vordergrundfarbe zu ersetzen. Klicken Sie entsprechend mit der rechten Maustaste, um die Hintergrundfarbe zu ändern.
- Ziehen Sie Übergangskurven auf einen Keyframe in der Zeitachse, um den Übergang zwischen Keyframes anzupassen. HINWEIS: Das Keyframe-Symbol in der Zeitachse ändert sich, sobald Sie den Übergang anpassen:
- Mit der Wiedergabe- und Stopptaste können Sie eine Vorschau des Beleuchtungseffekts anzeigen. HINWEIS: Das Wiedergabe-Symbol wird während der Wiedergabe zum Pause-Symbol.
- Wechseln Sie mit den Schaltflächen für die Auswahl des vorherigen oder nächsten Keyframes zwischen den Keyframes in der Zeitachse.
- Klicken Sie auf das Pluszeichen (+), um am Ende der Zeitachse einen neuen Keyframe zu erstellen. Klicken Sie auf das Minuszeichen (-), um den letzten Keyframe auf der Zeitachse zu löschen.
- Ziehen Sie bei gedrückter Maustaste den Rand des aktiven Keyframe, um die Länge anzupassen. Die Länge entspricht nicht der tatsächlichen Zeit, sondern bietet lediglich einen Vergleich zu anderen Keyframes. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf einen Keyframe klicken, erhalten Sie Zugriff auf folgende Optionen:
-
Kopieren – erstellt eine Kopie des ausgewählten Keyframe.
HINWEIS: Funktionen zum Kopieren und Einfügen müssen aufeinanderfolgend verwendet werden. - Einfügen – wendet den kopierten Keyframe auf die Auswahl an.
- Entfernen – entfernt den Keyframe aus der Zeitachse.
- Nach links – verschiebt den ausgewählten Keyframe auf der Zeitachse um eine Position nach links.
- Nach rechts – verschiebt den ausgewählten Keyframe auf der Zeitachse um eine Position nach rechts.
- Davor einfügen – fügt einen neuen Keyframe vor der Auswahl ein.
- Danach einfügen — fügt einen neuen Keyframe nach der Auswahl ein.
- Keyframe-Farbe wählen – weist dem Keyframe zufällig Farben zu, die Sie beliebig anpassen können.
-
Kopieren – erstellt eine Kopie des ausgewählten Keyframe.
Aktivieren von Beleuchtungseffekten nach Profil
- Klicken Sie im LGS-Fenster oben rechts auf die doppelten Linkspfeile.
- Aktivieren Sie die Option Aktivieren der Hintergrundbeleuchtung nach Profil. Eine Liste mit LGS-Spielprofilen wird unterhalb des Kontrollkästchens angezeigt.
- Wählen Sie ein Spiel aus der Liste aus und konfigurieren Sie die animierten Beleuchtungseffekte für das jeweilige Spielprofil. Klicken Sie auf Nach neuen Spielen suchen, um auf Ihrem Computer nach kürzlich installierten Spielen zu suchen, für die in LGS möglicherweise Spielprofile vorhanden sind.
Häufig gestellte Fragen – FAQs
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