Dado que los ajustes del juego son subjetivos, estas sugerencias te ayudarán a determinar qué ajustes pueden mejorar tu experiencia de juego. Cuando es relevante, incluimos la pantalla de configuración del volante, así como la configuración del juego. Todos estos ajustes suponen que tu volante está ajustado a 8 Nm de fuerza, puedes configurar los ajustes del amortiguador a un valor más bajo si estás haciendo funcionar el volante a una fuerza menor. Siéntete libre de experimentar con tus propios ajustes para personalizar el volante a tu gusto.
Modo de compatibilidad
Especialmente en computadoras, algunos juegos tienen configuraciones preestablecidas para los volantes que facilitan aún más el inicio, incluida la garantía de que las indicaciones de los botones en pantalla coinciden con las del volante que estás usando. Por lo tanto, puede ser más fácil cambiar el RS50 al modo de compatibilidad PRO para facilitar la configuración de esos títulos. Normalmente, aún es posible utilizar el volante en modo RS50 para esos títulos configurando manualmente los controles en las opciones del título.
Hay juegos adicionales con los que funciona el volante que no se enumeran aquí, pero no se probaron específicamente. En la gran mayoría de los casos, si un título es compatible con Logitech G29, G920 o G923, el volante RS50 también funcionará; puede que sólo sea necesaria una configuración inicial. Para los títulos de esta lista que requieren una configuración manual, independientemente de si estás en modo RS50 o PRO, incluimos una imagen de la pantalla de asignaciones para que puedas ver cómo deben configurarse. El modo de compatibilidad se puede ajustar desde la pantalla de configuración OLED del volante y asegúrate de elegir tu modo antes de iniciar un juego.
Filtro de Force Feedback
Esto te permite ajustar una configuración de filtro que puede ayudar a reducir los efectos no deseados de los títulos de juego. Los valores altos producirán una sensación más suave en el volante, mientras que los valores más bajos crearán una experiencia más "pura". Se trata de preferencias personales. El ajuste automático suele crear la experiencia más ideal al intentar adaptar el filtro a la velocidad a la que el título actualiza su Force Feedback.
Amortiguador
Un volante de accionamiento directo puede ser increíblemente sensible, lo que puede dar la sensación en algunos títulos de que el volante se mueve demasiado rápido en respuesta a los efectos del juego. Añadir amortiguación ayudará a aliviar esto y también puede ayudar a recrear las sensaciones que obtienes en un coche real donde todos los componentes contribuyen a la sensación que obtienes del volante (neumáticos, suspensión, etc.).
Lo ideal es ajustar el amortiguador al valor más bajo posible para obtener la máxima respuesta del volante. Sin embargo, en algunos juegos te darás cuenta de que si sueltas el volante en una recta, empezará a oscilar rápidamente a izquierda y derecha. Nuestra recomendación es mantener bien sujeto el volante en todo momento durante el uso. Si lo sueltas y el volante empieza a oscilar, primero detén el título del juego antes de intentar agarrar el volante para evitar lesiones.
Audio TF
Ajusta la ganancia de los efectos vibrotáctiles enviados al volante en los títulos que utilizan Trueforce. Por lo general, se recomienda ajustarlo a un nivel que permita señales sutiles en lugar de abrumar la experiencia general.
Ángulo
Esto ajusta el ángulo de respuesta global del volante dentro de los límites definidos por el ajuste. Los coches de Fórmula 1, por ejemplo, usarán 360 grados de rotación general (180 grados a la izquierda o derecha desde el centro), por lo que si se deja el ángulo configurado en 1080, será necesario girar mucho el volante para lograr un giro más difícil. En este caso, configurar el ángulo en 360 grados garantizará la capacidad de respuesta correcta en el manejo. La necesidad de ajustar esto diferirá según los diferentes juegos en las diferentes plataformas. Por ejemplo, los títulos de Fórmula 1 para computadora (PC) suelen requerir que ajustes el ángulo a 360 grados, mientras que en una consola debes dejar el volante ajustado a su ángulo máximo: el título se encarga de ello por ti.
PC
Consolas
PlayStation
Xbox
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