En este ejemplo, se usa Microsoft Flight Simulator X (FSX), pero su predecesor, Flight Sim 2004, y otros títulos tendrán rutinas de configuración similares. Al cargar FSX, la palanca de mandos para vuelo se detecta automáticamente y se carga una configuración de control básica predeterminada en el dispositivo. Si solo quieres usar la configuración predeterminada, haz clic en Fly now.
También puedes cambiar o agregar elementos a la configuración básica predeterminada en FSX. Por ejemplo, puedes configurar los botones y los ejes, y después definir su sensibilidad.
Configuración de los botones:
configuración de los ejes:
NOTA: Puedes expandir esta configuración adquiriendo e instalando la versión USB del cuadrante de aceleración. El cuadrante de aceleración para vuelo detecta el PC y FSX como dispositivos de juego individual y, por lo tanto, puede funcionar con otros controladores de vuelo. Esto te permite ajustar la configuración para el vuelo multimotor.
Configurar el vuelo multimotor:
Configura los valores de sensibilidad de las palancas y zona nula:
La calibración de la palanca de mandos para vuelo debe establecerse como:
También puedes cambiar o agregar elementos a la configuración básica predeterminada en FSX. Por ejemplo, puedes configurar los botones y los ejes, y después definir su sensibilidad.
Configuración de los botones:
- Ve a Ajustes > Controles > Botones/Teclas.
- Asegúrate de que la palanca de mandos esté seleccionada en el menú Tipo de controlador, de lo contrario, FSX no reconocerá las asignaciones que estás tratando de aplicar.
configuración de los ejes:
- Ve a Configuración > Controles > Ejes de control.
- Asegúrate de que la palanca de mandos esté seleccionada en el menú Tipo de controlador. Ten en cuenta que el cuadrante se ve como parte de la palanca de mandos, así que es necesario seleccionarlo si estás aplicando cambios en las palancas.
NOTA: Puedes expandir esta configuración adquiriendo e instalando la versión USB del cuadrante de aceleración. El cuadrante de aceleración para vuelo detecta el PC y FSX como dispositivos de juego individual y, por lo tanto, puede funcionar con otros controladores de vuelo. Esto te permite ajustar la configuración para el vuelo multimotor.
Configurar el vuelo multimotor:
- Ve a Configuración > Controles > Ejes de control.
- Para configurar primero el cuadrante de aceleración de la palanca de mandos para vuelo, selecciona la palanca de mandos para vuelo en Tipo de controlador.
- Ajusta las palancas a los ejes mediante la función Cambiar asignación . En el simulador de vuelo, el eje de aceleración controla del mismo modo todos los motores de una nave. También se pueden asignar controles de motor individuales. Estos se mostrarán como Eje de aceleración del motor 1, Acelerador del motor 2, etc.
- Sigue el procedimiento de asignación de los ejes para asignar los aceleradores. Cuando se haya configurado el primer cuadrante, cambia a la entrada Cuadrante de aceleración USB para vuelo en Tipo de controlador y repite el proceso de asignación para los demás controles de aceleración del motor.
Configura los valores de sensibilidad de las palancas y zona nula:
- Ve a la página Calibración, selecciona la palanca de mandos para vuelo en Tipo de controlador y después selecciona Controles avanzados.
- Asegúrate de que todos los ejes asignados a las palancas tengan una sensibilidad del 100 % y una zona nula del 0 %. De lo contrario, las palancas no abarcarán todo el rango de movimiento del simulador.
- Repite el procedimiento con el cuadrante de aceleración para vuelo USB. Ahora estarás listo para el vuelo cuatrimotor.
La calibración de la palanca de mandos para vuelo debe establecerse como:
- Alerón: Sensibilidad 75 %, zona nula 5 %
- Elevador: Sensibilidad 75 %, zona nula 5 %
- Acelerador del motor: Sensibilidad 100 %, zona nula 0 %
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