Flight Rudder Pedals -peräsinpolkimia voi käyttää kaikkien lento-ohjaimien kanssa, ja niiden ansiosta simulaattorikokemus on entistäkin realistisempi. Ne täydentävät Flight Yoke -ohjaustankoa täydellisesti, ja ne on helppo asentaa ja määrittää.
Asennus
Kun olet asettanut polkimet sopivaan asentoon, lataa ja suorita uusin ohjaintiedosto Flight Rudder Pedals -lataussivustolta. Viimeistele asennus liittämällä polkimet pyydettäessä.
FSX-määritykset
Peräsinpolkimissa on kolme akselia: yksi peräsimelle ja kaksi poljinakselia jalkajarruille. Lisäksi keskellä on kiertokytkin, jonka avulla peräsimen liikkeen jännitystä voidaan suurentaa ja pienentää.
Flight Simulator X tunnistaa polkimet tietyllä tavalla, joten niiden täytyy olla määritetty oikein, jotta saat niistä mahdollisimman paljon irti.
Automaattinen peräsin täytyy poistaa käytöstä ennen lennon lataamista. Tee tämä siirtymällä kohtaan Settings (Asetukset) > Realism (Realismi) ja varmistamalla, että Auto Rudder (Automaattinen peräsin) -ruutua ei ole valittu.
Nyt määritykset ovat valmiit. Lataa lento, ja kun lentokone on paikoillaan kiitoradalla, paina poljin pohjaan ja sitten vapauta se. Jarruilmoitus näkyy näytön kulmassa. Jos kaikki on kunnossa, ilmaisin tulee näkyviin ja katoaa, kun jarru vapautetaan.
HUOMAUTUS: Jos jarrut pysyvät päällä, palaa kohtaan Settings (Asetukset) > Controls (Ohjaimet) > Control Axes (Ohjausakselit) ja poista valinta jarrupolkimien Reverse (Käänteinen) -ruudusta.
Asennus
Kun olet asettanut polkimet sopivaan asentoon, lataa ja suorita uusin ohjaintiedosto Flight Rudder Pedals -lataussivustolta. Viimeistele asennus liittämällä polkimet pyydettäessä.
FSX-määritykset
Peräsinpolkimissa on kolme akselia: yksi peräsimelle ja kaksi poljinakselia jalkajarruille. Lisäksi keskellä on kiertokytkin, jonka avulla peräsimen liikkeen jännitystä voidaan suurentaa ja pienentää.
Flight Simulator X tunnistaa polkimet tietyllä tavalla, joten niiden täytyy olla määritetty oikein, jotta saat niistä mahdollisimman paljon irti.
- Avaa ensin FSX ja valitse Settings (Asetukset) > Controls (Ohjaimet) > Control Axes (Ohjausakselit).
- Valitse Controller Type (Ohjaimen tyyppi) -kohdassa Rudder Pedals (Peräsinpolkimet).
- Kaksoisnapsauta Event Brake (Tapahtumajarru) (vasen akseli) ja paina vasen jarru pohjaan, kun määrityksen vaihtoruutu avautuu.
- Ikkunaan tulee näkyviin vasen jalka – napsauta OK. Toista toimenpiteet jarrun (oikea akseli) ja oikean polkimen osalta. Varmista, että molempien jarruakselien Reverse (Käänteinen) -valintaruutu on valittuna.
- Kaksoisnapsauta lopuksi Rudder Axis (Peräsinakseli) -kohtaa ja suorita peräsimen liike, jotta Change Assignment (Vaihda määritys) -ikkuna tunnistaa peräsinakselin. Polkimille tulee määrittää vain nämä kolme akselia. Jos luettelossa on muita akseleita, poista ne käyttämällä Delete Joystick Assignment (Poista joystickin määritys) -komentoa.
Automaattinen peräsin täytyy poistaa käytöstä ennen lennon lataamista. Tee tämä siirtymällä kohtaan Settings (Asetukset) > Realism (Realismi) ja varmistamalla, että Auto Rudder (Automaattinen peräsin) -ruutua ei ole valittu.
Nyt määritykset ovat valmiit. Lataa lento, ja kun lentokone on paikoillaan kiitoradalla, paina poljin pohjaan ja sitten vapauta se. Jarruilmoitus näkyy näytön kulmassa. Jos kaikki on kunnossa, ilmaisin tulee näkyviin ja katoaa, kun jarru vapautetaan.
HUOMAUTUS: Jos jarrut pysyvät päällä, palaa kohtaan Settings (Asetukset) > Controls (Ohjaimet) > Control Axes (Ohjausakselit) ja poista valinta jarrupolkimien Reverse (Käänteinen) -ruudusta.
Usein esitetyt kysymykset
Tälle osastolle ei ole saatavilla tuotteita
Tuotteelle ei ole latauksia
Versiolle ei ole latauksia.
Näytä kaikki lataukset