Des problèmes d'étalonnage de la manette peuvent survenir à différents niveaux.
Niveau des données brutes:
N'importe quel dispositif équipé de boutons, d'axes ou de fonctions signalant un état le fait via la pile USB. Nous définissons les données brutes comme les données communiquées au système d'exploitation sans filtrage préalable. La seule façon de modifier la façon dont les données brutes signalent leur état consiste à mettre à jour le micrologiciel de la manette si une telle action est possible. Actuellement, aucun contrôleur de vol/spatial ou agricole de la catégorie Gaming ne dispose de mises à jour du micrologiciel.
Niveau Windows:
Les pilotes Windows ajouteront leur propre filtre, que l'on peut imaginer comme étant une couche par-dessus les données brutes, et ce sont ces données qui s'afficheront dans joy.cpl, la page de test de n'importe quel dispositif dans Manettes de jeu.
La manière la plus simple de corriger un mauvais étalonnage consiste à supprimer l'entrée de la manette dans le registre à l'aide de l'Éditeur de registre (RegEdit). Consulter Calibrer à nouveau les axes de la manette: RegEdit pour en savoir plus.
Niveau des pilotes:
Les pilotes Logitech peuvent ajouter un autre filtre par-dessus le filtre Windows. Il s'agit généralement des zones mortes, des courbes de réponse ou d'autres fonctions ajoutées via le pilote.
Si le correctif RegEdit n'a pas fonctionné, essayez de désinstaller le pilote. Consulter Désinstaller le pilote d'un contrôleur Logitech pour en savoir plus.
Niveau du jeu:
Les jeux peuvent ajouter un niveau de filtre supplémentaire, généralement, des zones mortes ou les courbes de réponse des axes (également appelées curseurs de sensibilité). Si la page de test Manettes de jeu signale un comportement correct, mais que la manette n'est pas calibrée en jeu, vous devrez peut-être réinitialiser les paramètres de configuration du jeu. Suivez les instructions suivantes pour Calibrer à nouveau le simulateur de vol.
Pour les autres titres, essayez de consulter les forums du développeur pour savoir comment réinitialiser l'étalonnage de la manette.
Niveau des données brutes:
N'importe quel dispositif équipé de boutons, d'axes ou de fonctions signalant un état le fait via la pile USB. Nous définissons les données brutes comme les données communiquées au système d'exploitation sans filtrage préalable. La seule façon de modifier la façon dont les données brutes signalent leur état consiste à mettre à jour le micrologiciel de la manette si une telle action est possible. Actuellement, aucun contrôleur de vol/spatial ou agricole de la catégorie Gaming ne dispose de mises à jour du micrologiciel.
Niveau Windows:
Les pilotes Windows ajouteront leur propre filtre, que l'on peut imaginer comme étant une couche par-dessus les données brutes, et ce sont ces données qui s'afficheront dans joy.cpl, la page de test de n'importe quel dispositif dans Manettes de jeu.
La manière la plus simple de corriger un mauvais étalonnage consiste à supprimer l'entrée de la manette dans le registre à l'aide de l'Éditeur de registre (RegEdit). Consulter Calibrer à nouveau les axes de la manette: RegEdit pour en savoir plus.
Niveau des pilotes:
Les pilotes Logitech peuvent ajouter un autre filtre par-dessus le filtre Windows. Il s'agit généralement des zones mortes, des courbes de réponse ou d'autres fonctions ajoutées via le pilote.
Si le correctif RegEdit n'a pas fonctionné, essayez de désinstaller le pilote. Consulter Désinstaller le pilote d'un contrôleur Logitech pour en savoir plus.
Niveau du jeu:
Les jeux peuvent ajouter un niveau de filtre supplémentaire, généralement, des zones mortes ou les courbes de réponse des axes (également appelées curseurs de sensibilité). Si la page de test Manettes de jeu signale un comportement correct, mais que la manette n'est pas calibrée en jeu, vous devrez peut-être réinitialiser les paramètres de configuration du jeu. Suivez les instructions suivantes pour Calibrer à nouveau le simulateur de vol.
Pour les autres titres, essayez de consulter les forums du développeur pour savoir comment réinitialiser l'étalonnage de la manette.
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