Si les axes de votre manche à volant ne vous paraissent pas centrés sur la page de test Manettes de jeu, la plage de données d'étalonnage est probablement fausse.
Pour résoudre ce problème, vous devrez exécuter un éditeur de registre (ou RegEdit) afin de supprimer les entrées dans le registre Windows, puis calibrer à nouveau la plage de données.
Effectuez les étapes suivantes pour calibrer à nouveau les axes de votre manche à volant sur Windows 7, 8, 8.1 ou 10:
Pour résoudre ce problème, vous devrez exécuter un éditeur de registre (ou RegEdit) afin de supprimer les entrées dans le registre Windows, puis calibrer à nouveau la plage de données.
Effectuez les étapes suivantes pour calibrer à nouveau les axes de votre manche à volant sur Windows 7, 8, 8.1 ou 10:
- Débranchez le câble USB du manche à volant de votre ordinateur.
- Téléchargez ce fichier zip. Il contient un script qui supprime les entrées concernant le manche à volant dans le registre Windows.
AVERTISSEMENT: L'ajout de modifications incorrectes au registre Windows peut causer de graves problèmes, qui vous contraindront peut-être à réinstaller votre système d'exploitation. Ce script est conçu pour mettre à jour le registre Windows en toute sécurité, mais utilisez-le à vos risques et périls. - Extrayez le fichier .zip ou extrayez son contenu à l'aide du logiciel d'extraction de fichiers de votre choix.
- Cliquez deux fois sur "Saitek - Clear Calibration - Pro Flight Yoke System.reg" pour exécuter le script.
- À l'invite, cliquez sur Oui dans la fenêtre Contrôle des comptes d'utilisateurs.
- Un avertissement "Erreur de registre" apparaît. Cliquez sur Oui pour continuer.
- Un message de confirmation s'affiche à l'écran. Cliquez sur OK pour fermer le message.
- Rebranchez soigneusement le câble USB du manche à volant sur l'ordinateur.
- Ouvrez l'onglet Test du manche à volant dans Manettes de jeu. Pour ouvrir l'onglet de Test, appuyez en même temps sur les touches Windows et R, puis saisissez "joy.cpl" dans la fenêtre Exécuter. Appuyez sur Entrée ou cliquez sur OK.
- Dans la fenêtre Manettes de jeu, sélectionnez le manche à volant puis cliquez sur Propriétés.
- Sur la Page de test, déplacez 4 fois tous les axes du manche et du bloc PS/2 au maximum de leur amplitude pour reconstruire la plage de données.
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