Pour qu'un jeu envoie des informations à l'écran LCD du clavier G-Series, cette prise en charge doit avoir été intégrée dans le jeu par le développeur. Nous travaillons avec les développeurs de jeux vidéo pour accroître la prise en charge de l'écran LCD dans les jeux, mais certains ne présentent pas encore cette compatibilité.
REMARQUE: si un jeu est pris en charge par l'Assistant pour jeux vidéos de Logitech, cela signifie que nous avons inclus un profil avec des touches pré-attribuées dans le logiciel. Cela permet à l'Assistant pour jeux vidéos de définir un profil automatiquement, afin de faciliter la configuration des touches G. Cette prise en charge est différente de la prise en charge de l'écran LCD du clavier G-Series par un jeu.
Questions fréquentes
Aucun produit n'est disponible pour cette section