Az új Megvilágítás-szerkesztő (béta) funkció lehetővé teszi, hogy egyes Logitech G RGB-megvilágítású, játékhoz tervezett mechanikus billentyűzeteken létrehozza saját animált effektusait.
A Logitech Gaming Software (LGS) 8.91.48-as vagy újabb verzióját használva létrehozhat és kezelhet animált világítási effektusokat a Logitech G410, G810, G910 és Pro játékhoz tervezett billentyűzetekre. Ha még nem rendelkezik az LGS szoftverrel, a legfrissebb verziót letöltheti a Logitech Támogatás weboldaláról.
MEGJEGYZÉS:Az animált világítási effektusok használatához lehetséges, hogy frissítenie kell a billentyűzet belső vezérlőprogramját. A billentyűzetéhez szükséges belső vezérlőprogramot az alábbi táblázatban találja. A belső vezérlőprogram verziószámának ellenőrzéséhez nyissa meg a Logitech Gaming Software (LGS) alkalmazást, majd kattintson a Beállítások ikonra. A Beállítások ablak tetején válassza ki a billentyűzetéhez tartozó lapot, és keresse meg a verziószámot.Kattintson a Frissítés gombra, és ha szükséges, a belső vezérlőprogram frissítéséhez kövesse az LGS útmutatását.
Az animált világítási effektusok engedélyezése
Az animált világítási effektusok kezelése
Új világítási effektust kétféleképpen hozhat létre:
A Megvilágítás-szerkesztő kezelőfelülete
MEGJEGYZÉS: A kulcskockák színei az idővonalon véletlenszerűen vannak hozzárendelve. A színek nem az effektusban használt színeket jelenítik meg.
A profilonkénti animált világítási effektusok engedélyezése
A Logitech Gaming Software (LGS) 8.91.48-as vagy újabb verzióját használva létrehozhat és kezelhet animált világítási effektusokat a Logitech G410, G810, G910 és Pro játékhoz tervezett billentyűzetekre. Ha még nem rendelkezik az LGS szoftverrel, a legfrissebb verziót letöltheti a Logitech Támogatás weboldaláról.
MEGJEGYZÉS:Az animált világítási effektusok használatához lehetséges, hogy frissítenie kell a billentyűzet belső vezérlőprogramját. A billentyűzetéhez szükséges belső vezérlőprogramot az alábbi táblázatban találja. A belső vezérlőprogram verziószámának ellenőrzéséhez nyissa meg a Logitech Gaming Software (LGS) alkalmazást, majd kattintson a Beállítások ikonra. A Beállítások ablak tetején válassza ki a billentyűzetéhez tartozó lapot, és keresse meg a verziószámot.Kattintson a Frissítés gombra, és ha szükséges, a belső vezérlőprogram frissítéséhez kövesse az LGS útmutatását.
Termék | Belső vezérlőprogram szükséges verziója |
---|---|
G410 Atlas Spectrum | 101.2.14 vagy újabb |
G810 Orion Spectrum | 102.5.30 vagy újabb |
G910 Orion Spark | 92.4.26 vagy újabb |
G910 Orion Spectrum | 106.2.7 vagy újabb |
Pro játékhoz tervezett billentyűzet | 113.0.9 vagy újabb |
- Az animált világítási effektusok engedélyezése
- Az animált világítási effektusok kezelése
- A Megvilágítás-szerkesztő kezelőfelülete
- A profilonkénti animált világítási effektusok engedélyezése
Az animált világítási effektusok engedélyezése
- Győződjön meg arról, hogy a billentyűzet csatlakoztatva van-e a számítógéphez, majd indítsa el az LGS alkalmazást.
- Indítsa el a Logitech Gaming Software (LGS) alkalmazást.
- Válassza ki az Ön játékhoz tervezett billentyűzetét, és a képernyő alján kattintson a Világítási beállítások (villanykörtével jelölt) ikonjára.
- A Megvilágítási mód panelján jelölje ki a Saját effektusok elemet.
- A Hatás kiválasztása panelon 16 gyári világítási effektusból választhat vagy létrehozhat sajátot. Bővebb információkért lásd az Animált világítási effektusok kezelése és a Megvilágítás-szerkesztő felületének ismertetése részeket.
MEGJEGYZÉS:Az aktív világítási effektust kék zászló jelöli. - Vezérelheti a világítási effektusok irányát és sebességét. A Beállítások panelon a csúszkát jobbra húzva gyorsíthatja, balra húzva lassíthatja az effektus sebességét. Kattintson az Irány menüre, és válasszon az alábbiak közül:
- Ismétlés – ismételve játssza le az animációt.
- Visszafelé ismétlés – az animációt fordított irányban ismételve játssza le.
- Oda-vissza – az animációt előre, majd visszafelé játszva ismétli.
- Véletlenszerű – véletlenszerűen játszik le kulcskockákat az animációban.
Az animált világítási effektusok kezelése
Új világítási effektust kétféleképpen hozhat létre:
- Létrehozhat egy teljesen új világítási effektust
- Felhasználhat egy gyári beállítást
- Új világítási effektus létrehozásához: Kattintson az Új effektus létrehozása gombra („+”) vagy a Beállítások > Új effektus létrehozása menüpontra.
- Meglévő effektus használatához: Válassza ki a használni kívánt effektust, majd kattintson a Beállítások > Másolat készítése menüpontra.
- A Megvilágítás-szerkesztő új ablakban nyílik meg. További információért lásd A Megvilágítás-szerkesztő kezelőfelülete részt.
- A meglévő világítási effektusokat a Világítási beállítások lapon módosíthatja.
MEGJEGYZÉS: A gyári beállítások nem szerkeszthetők, nem nevezhetők át és nem is törölhetők.
Jobb gombbal egy effektusra kattintva a következők közül választhat:- Szerkesztés – a világítási effektus személyre szabásához új ablakban megnyitja a Megvilágítás-szerkesztőt.
- Átnevezés – lehetővé teszi a kijelölt világítási effektus átnevezését. Végezze el módosítást, és a mentéshez nyomja meg az Enter billentyűt.
- Új effektus létrehozása – az alapértelmezett effektuson alapuló új világítási effektust hoz létre, és új ablakban megnyitja Megvilágítás-szerkesztőt.
- Másolat készítése – másolatot készít a kijelölt világítási effektusról, és megnyitja a Megvilágítás-szerkesztőt.
- Exportálás – erre kattintva egy tetszőleges mappába exportálhatja a világítási effektust. Az egyéni világítási effektusokat átviheti más számítógépre vagy megoszthatja barátaival.
-
Törlés – törli a kijelölt világítási effektust.
MEGJEGYZÉS:Az LGS a kijelölt effektus törlése előtt megerősítést kér.
A Megvilágítás-szerkesztő kezelőfelülete
MEGJEGYZÉS: A kulcskockák színei az idővonalon véletlenszerűen vannak hozzárendelve. A színek nem az effektusban használt színeket jelenítik meg.
- Kattintson a Beállítások (fogaskerékkel jelölt) ikonjára, és válasszon a következő lehetőségek közül:
- Mentés – menti az aktuális állapotot.
- Átnevezés – lehetővé teszi az aktuális világítási effektus átnevezését. Adja meg a kívánt nevet, és a módosítás mentéshez nyomja meg az Enter billentyűt.
- Új effektus létrehozása – az alapértelmezett effektuson alapuló új világítási effektust hoz létre.
- Másolat készítése – másolatot készít az aktív világítási effektusról.
- Importálás – erre kattintva egy tetszőleges mappából importálhat világításieffektus-fájlt (.eft).
- Exportálás – erre kattintva egy tetszőleges mappába exportálhatja a világítási effektust.
-
Törlés – törli az animált világítási effektust.
MEGJEGYZÉS:Az LGS a kijelölt effektus törlése előtt megerősítést kér. - Kilépés – bezárja a Megvilágítás-szerkesztőt, és visszatér az LGS Világítási beállítások lapjára.
- A Színválasztó megnyitásához kattintson az Előtérszínre vagy a Háttérszínre. Színt a színkör és a csúszkák használatával vagy RGB-értéket kézzel megadva keverhet ki. Ha megvannak a színek, az előtérszín alkalmazásához az eszköz képén kattintson bal gombbal egy billentyűre. Hasonlóképpen kattintson a jobb egérgombbal az eszköz képén a háttérszín alkalmazásához.
MEGJEGYZÉS: Ha egyszerre több billentyűt szeretne beszínezni, kattintson és tartsa nyomva a jobb vagy bal egérgombot, majd húzza végig a kurzort az egyes billentyűk felett az eszköz képén.
TANÁCS:Az előtér- és a háttérszín között a Színátváltó eszközzel válthat (lásd az alábbi képet). - A Színválasztóval az eszköz képéről bármelyik billentyű színét felveheti. Ehhez jelölje ki a Színválasztót, és bal gombbal kattintva alkalmazza a színt az előtérszínen vagy jobb gombbal a háttérszínen. A Szín lecserélése eszközzel egy szín összes előfordulását lecserélheti egy másik színre. Jelölje ki a Szín lecserélése eszközt, az előtérszín cseréjéhez kattintson bal gombbal, a háttérszín cseréjéhez jobb gombbal az eszköz képén egy billentyűre.
- A kulcskockák közötti átmenet finomításához húzzon Átmeneti íveket egy kulcskockára. MEGJEGYZÉS: Az idővonal kulcskocka ikonja az átmenet módosításakor megváltozik:
- A világítási effektus előnézetét a lejátszás és a megállítás gombokkal tekintheti meg. MEGJEGYZÉS: A lejátszás ikonja az effektus előnézetének megtekintésekor szünet ikonra változik.
- Az idővonal kulcskockái között az előző és a következő gombokkal lépkedhet.
- Új kulcskocka létrehozásához az idővonal végén kattintson a „+” (plusz) ikonra. Az idővonal utolsó kulcskockájának törléséhez kattintson a „-” (mínusz) ikonra.
- A hossz módosításához kattintson az aktív kulcskocka szélére, és húzza azt. A hossz nincs kapcsolatban a valós időbeli hosszal – csak a kulcskockák egymáshoz viszonyított méretét mutatja. Jobb gombbal egy kulcskockákra kattintva további lehetőségek állnak rendelkezésre:
-
Másolás — létrehozza a kiválasztott billentyűkeret másolatát.
MEGJEGYZÉS:A másolás and beillesztés műveleteknek egymás után kell következniük. - Beillesztés – alkalmazza vagy beilleszti a másolt kulcskockát a kijelölésre.
- Eltávolítás – eltávolítja a kulcskockát az idővonalról.
- Mozgatás balra – egy pozícióval balra mozgatja a kijelölt kulcskockát.
- Mozgatás jobbra – egy pozícióval jobbra mozgatja a kijelölt kulcskockát.
- Beillesztés elé – beilleszt egy kulcskockát a kijelölés elé.
- Beillesztés mögé – beilleszt egy kulcskockát a kijelölés mögé.
- Kulcskocka színének beállítása – véletlenszerű színt rendel a kulcskockához, amelyet tetszés szerint módosíthat.
-
Másolás — létrehozza a kiválasztott billentyűkeret másolatát.
A profilonkénti animált világítási effektusok engedélyezése
- Az LGS ablak jobb felső sarkában kattintson a dupla balra nyílra.
- Jelölje be a Profilonkénti háttérvilágítás engedélyezése opciót. A jelölőnégyzet alatt megjelennek az aktív LGS-játékprofilok.
- Egy adott játék animált világítási effektusainak beállításához válassza ki a játék profilját. Az Új játékok keresése gombra kattintva olyan nemrégiben telepített játékokat kereshet a számítógépen, amelyekhez az LGS rendelkezik játékprofillal.
Gyakori kérdések
Ehhez a szakaszhoz nincsenek elérhető termékek
Nincs letöltés ehhez a termékhez
Ehhez a verzióhoz nincsenek letöltések.
Az összes letöltés megjelenítése