Fitur Lighting Editor (beta) yang baru, memungkinkan Anda membuat efek animasi sendiri pada keyboard Logitech G RGB mechanical gaming pilihan.
Anda dapat menggunakan Logitech Gaming Software (LGS) 8.91.48 dan versi lebih baru untuk membuat dan mengelola efek pencahayaan animasi untuk Logitech G410, G810, G910 dan Pro gaming keyboard. Jika tidak memiliki LGS, Anda dapat mengunduh versi terbaru dari Logitech Support.
CATATAN: Anda mungkin harus memperbarui firmware keyboard untuk mengaktifkan efek pencahayaan animasi. Baca tabel di bawah untuk versi firmware yang diperlukan untuk keyboard Anda. Untuk memeriksa versi firmware, jalankan Logitech Gaming Software (LGS) kemudian klik ikon Settings (Pengaturan). Di bagian atas jendela Settings, pilih tab untuk keyboard Anda kemudian cari nomor versi. Klik Update (Pembaruan) dan ikuti informasi di LGS untuk memperbarui firmware jika diperlukan.
Mengaktifkan efek pencahayaan animasi
Mengelola efek pencahayaan animasi
Ada dua cara untuk membuat efek pencahayaan baru:
Memahami antarmuka Lighting Editor
CATATAN: Warna keyframe di linimasa ditetapkan secara acak. Warna ini bukanlah perwakilan warna yang digunakan pada efek.
Mengaktifkan efek pencahayaan animasi per profil
Anda dapat menggunakan Logitech Gaming Software (LGS) 8.91.48 dan versi lebih baru untuk membuat dan mengelola efek pencahayaan animasi untuk Logitech G410, G810, G910 dan Pro gaming keyboard. Jika tidak memiliki LGS, Anda dapat mengunduh versi terbaru dari Logitech Support.
CATATAN: Anda mungkin harus memperbarui firmware keyboard untuk mengaktifkan efek pencahayaan animasi. Baca tabel di bawah untuk versi firmware yang diperlukan untuk keyboard Anda. Untuk memeriksa versi firmware, jalankan Logitech Gaming Software (LGS) kemudian klik ikon Settings (Pengaturan). Di bagian atas jendela Settings, pilih tab untuk keyboard Anda kemudian cari nomor versi. Klik Update (Pembaruan) dan ikuti informasi di LGS untuk memperbarui firmware jika diperlukan.
Produk | Versi firmware yang diperlukan |
---|---|
G410 Atlas Spectrum | 101.2.14 atau versi lebih baru |
G810 Orion Spectrum | 102.5.30 atau versi lebih baru |
G910 Orion Spark | 92.4.26 atau versi lebih baru |
G910 Orion Spectrum | 106.2.7 atau versi lebih baru |
Pro Gaming Keyboard | 113.0.9 atau versi lebih baru |
- Mengaktifkan efek pencahayaan animasi
- Mengelola efek pencahayaan animasi
- Memahami antarmuka Lighting Editor
- Mengaktifkan efek pencahayaan animasi per profil
Mengaktifkan efek pencahayaan animasi
- Memastikan gaming keyboard telah terhubungkan ke komputer Anda.
- Jalankan Logitech Gaming Software (LGS)
- Pilih gaming keyboard Anda dan klik Lighting Settings (Pengaturan Pencahayaan) (ikon bohlam lampu) di bagian bawah layar.
- Di panel Lighting Mode, pilih Your Effects (Efek Anda).
- Di panel Effect Selection (Pemilihan Efek), pilih salah satu dari 16 efek pencahayaan yang sudah disetel sebelumnya atau buat efek sendiri. Baca bagian Mengelola efek pencahayaan animasi dan Memahami antarmuka Lighting Editor untuk mempelajari lebih lanjut.
CATATAN: Efek pencahayaan yang aktif ditandai dengan bendera biru. - Anda dapat mengontrol arah dan laju efek pencahayaan. Di panel Settings (Pengaturan), geser slider ke kanan untuk mempercepat efek pencahayaan dan ke kiri untuk memperlambatnya. Klik Direction (Arah) dan pilih salah satu dari pilihan berikut ini:
- Cycle (Siklus) — memainkan animasi secara berulang.
- Reverse Cycle (Siklus Terbalik) — memainkan animasi ke belakang dan berulang.
- Bounce (Melompat) — memainkan animasi maju ke depan kemudian mundur ke belakang saat diulangi.
- Randomize (Mengacak) — secara acak memainkan keyframe di animasi.
Mengelola efek pencahayaan animasi
Ada dua cara untuk membuat efek pencahayaan baru:
- Membuat efek pencahayaan yang benar-benar baru
- Menggunakan salah satu preset yang ada
- Untuk membuat efek pencahayaan baru: Klik Create New Effect (Membuat Efek Baru) ("+") atau Options (Opsi) > Create New Effect (Membuat Efek Baru).
- Untuk menggunakan efek yang ada: Pilih efek yang ingin Anda gunakan kemudian klik Options (Opsi) > Create Copy (Membuat Salinan).
- Lighting Editor akan muncul sebagai jendela terpisah. Buka bagian berikut, Memahami antarmuka Lighting Editor untuk mempelajari lebih lanjut.
- Anda dapat memodifikasi efek pencahayaan yang ada di tab Lighting Settings (Pengaturan Pencahayaan).
CATATAN: Preset tidak bisa diedit, diubah namanya, atau dihapus.
Klik kanan sebuah efek dan pilih dari pilihan berikut ini:- Edit — membuka Lighting Editor di jendela terpisah agar Anda dapat mengkustomisasi efek pencahayaan.
- Rename (Mengubah Nama) — memungkinkan Anda mengubah nama efek pencahayaan yang dipilih. Buat perubahan dan tekan tombol Enter untuk menyimpannya.
- Create New Effect (Membuat Efek Baru) — membuat efek pencahayaan baru berdasarkan efek default dan membuka Lighting Editor sebagai jendela terpisah.
- Create Copy (Membuka Salinan) — membuat salinan efek pencahayaan yang dipilih dan membuka Lighting Editor.
- Export (Ekspor) — klik untuk mengekspor efek pencahayaan Anda ke folder pilihan. Anda dapat memindahkan efek pencahayaan buatan ke komputer lain atau membaginya dengan teman-teman.
-
Delete (Hapus) — menghapus efek pencahayaan yang dipilih.
CATATAN: LGS mengingatkan Anda untuk mengonfirmasikan sebelum menghapus efek yang dipilih.
Memahami antarmuka Lighting Editor
CATATAN: Warna keyframe di linimasa ditetapkan secara acak. Warna ini bukanlah perwakilan warna yang digunakan pada efek.
- Klik Settings (Pengaturan) (ikon roda) dan pilih salah satu dari opsi berikut:
- Save (Simpan) — menyimpan kemajuan Anda.
- Rename (Mengubah Nama) — memungkinkan Anda mengubah nama efek pencahayaan saat ini. Ketikkan nama yang Anda inginkan dan tekan tombol Enter untuk menyimpan perubahan.
- Create New Effect (Membuat Efek Baru) — membuat efek pencahayaan baru berdasarkan efek default.
- Create Copy (Membuat Salinan) — membuat salinan efek pencahayaan yang aktif.
- Import (Impor) — klik untuk mengimpor file efek pencahayaan (.eft) dari folder pilihan Anda.
- Export (Ekspor) — klik untuk mengekspor efek pencahayaan ke folder pilihan.
-
Delete (Hapus) — menghapus efek pencahayaan animasi.
CATATAN: LGS meminta Anda untuk mengonfirmasikan sebelum menghapus efek yang dipilih. - Exit (Keluar) — menutup Lighting Editor dan kembali ke tab Lighting Settings (Pengaturan Pencahayaan) di LGS.
- Klik Foreground color (Warna latar depan) atau Background color (Warna latar belakang) untuk membuka Color Selector (Pemilih Warna). Gunakan roda dan slider warna untuk membuat warna atau input nilai RGB secara manual. Setelah Anda menetapkan sebuah warna, klik kiri setiap tombol di gambar perangkat untuk menerapkan warna di latar depan. Hampir sama, klik kanan setiap tombol di gambar perangkat untuk menerapkan warna latar belakang.
CATATAN: Untuk mewarnai beberapa tombol pada saat yang bersamaan, klik, tahan, dan geser tombol kiri atau kanan mouse ke atas sejumlah tombol di gambar perangkat.
TIP: Anda dapat menggunakan Color Flipper (Pengganti Warna) (gambar di bawah) untuk beralih antara warna latar belakang dan latar depan dengan mudahnya. - Gunakan Color Picker (Pemilih Warna) untuk memilih warna dari setiap tombol di gambar perangkat. Pilih Color Picker (Pemilih Warna) dan klik kiri untuk menerapkannya ke warna latar depan dan klik kanan untuk warna latar belakang. Gunakan Replace Color (Ganti Warna) untuk mengubah semua warna contoh dengan warna pengganti. Pilih alat Replace Color (Ganti Warna), klik kiri tombol pada gambar perangkat untuk digantikan dengan warna latar depan atau klik kanan untuk warna latar belakang.
- Tarik Transition Curves (Kurva Transisi) ke keyframe di linimasa untuk mengubah transisi antara keyframe. CATATAN: Ikon keyframe pada linimasa akan berubah setelah Anda menyesuaikan transisi:
- Gunakan tombol play dan stop untuk pratinjau efek pencahayaan Anda. CATATAN: Ikon play akan menjadi ikon pause saat sedang pratinjau efek.
- Gunakan tombol sebelumnya dan setelahnya untuk melihat-lihat keyframe pada linimasa.
- Klik "+" (ikon tambah) untuk membuat keyframe baru di akhir linimasa. Klik "-" (ikon minus) untuk menghapus keyframe terakhir pada linimasa.
- Klik dan tarik bagian pinggir keyframe yang aktif untuk menyesuaikan panjang. Panjang tidak berhubungan dengan waktu aktual — hal itu hanya menyediakan perbandingan relatif dengan keyframe lainnya. Anda dapat mengeklik kanan keyframe untuk opsi tambahan:
-
Copy (Salin) — membuat salinan dari keyframe yang dipilih.
CATATAN: Fungsi salin dan rekat harus digunakan secara berurutan. - Paste (Rekat) — terapkan atau rekatkan keyframe yang disalin ke pemilihan.
- Remove (Hapus) — menghapus keyframe dari linimasa.
- Move Left (Bergerak ke Kiri) — memindahkan keyframe pilhan satu posisi ke sebelah kiri di linimasa.
- Move Right (Bergerak ke Kanan) — memindahkan keyframe pilhan satu posisi ke sebelah kanan di linimasa.
- Insert Before (Masukkan Sebelum) — masukkan keyframe baru sebelum pemilihan.
- Insert After (Masukkan Setelah) — masukkan keyframe baru setelah pemilihan.
- Set Keyframe Color (Tetapkan Warna Keyframe) — secara acak tetapkan warna ke keyframe yang dapat Anda sesuaikan sebagaimana keinginan Anda.
-
Copy (Salin) — membuat salinan dari keyframe yang dipilih.
Mengaktifkan efek pencahayaan animasi per profil
- Klik panah ganda kiri di sudut kanan atas jendela LGS.
- Centang Enable per profile backlighting (Mengaktifkan Cahaya Latar Per Profil). Daftar profil game LGS yang aktif akan muncul di bawah kotak centang.
- Pilih game dari daftar di bawah untuk mulai mengonfigurasi efek pencahayaan animasi untuk profil game tersebut. Klik Scan for New Games (Pindai Game Baru) untuk menjelajah komputer Anda mencari game yang baru diinstal yang mungkin memiliki profil game pada LGS.
Frequently Asked Questions
Tidak ada produk yang tersedia untuk bagian ini
Tidak ada Unduhan untuk Produk ini
Tidak ada Unduhan untuk Versi ini.
Tampilkan Semua Unduhan