[自動ゲーム検出] または [オンボード メモリ] を使用して、ゲーミング マウス プロファイルを管理することができます。これらの選択に関する詳細は、回答 360023253894 を参照してください。
[自動ゲーム検出] について学ぶには、以下を参照してください。
-
[自動ゲーム検出] を使用したポインタ設定の構成(回答 360023253894 を参照)
-
事前作成されたプロファイルのインポート(回答 360023253894 を参照)
-
新規プロファイルの作成(回答 360023253894 を参照)
-
現在のプロファイルの表示(回答 360023253894 を参照)
-
既存プロファイルのボタン割り当てを変更する(回答 360023253894 を参照)
-
プロファイルごとに異なる DPI 設定を設定する(回答 360023253894 を参照)
-
デフォルトプロファイルと固定プロファイルの設定(回答 360023253894 を参照)
-
G シリーズキーボードとマウス間でのプロファイルのリンク(回答 360023253894 を参照)
オンボード メモリについて学ぶには、以下を参照してください。
-
オンボード メモリを構成する(回答 360023253894 を参照)
ヘルプ:
-
アプリケーション固有プロファイルが G500s ゲーミング マウスで動作しない(回答 360023253894 を参照)
-
プロファイル検出のトラブルシューティング(回答 360023253894 を参照)
-
ボタン割り当てとマクロのトラブルシューティング(回答 360023253894 を参照)
-
[ゲーム実行中のプロファイルのロック] オプションの有効化(回答 360023253894 を参照)
-
シングルおよびマルチプレイヤー ゲーム両方にプロファイルが設定されていことを確認する(回答 360023253894 を参照)
-
ゲームの更新後、プロファイルが機能しない(回答 360023253894 を参照)
-
ゲームの途中でプロファイルが動作しなくなる(回答 360023253894 を参照)
よくある質問
このセクションでは利用可能な製品がありません