이 예제에서는 Microsoft Flight Simulator X(FSX)를 사용하지만, 이전 버전인 Flight Simulator 2004 및 기타 게임 시리즈도 비슷한 설정 절차를 갖고 있습니다. FSX를 로드하면, X52 전문가용 H.O.T.A.S.가 자동 감지되어 기본 컨트롤 구성이 장치에 로드됩니다. 기본 설정만 사용하려면 Fly Now를 클릭합니다.
FSX에서 기본 설정을 변경하거나 추가할 수도 있습니다. 예를 들어, 버튼을 구성하고 축을 설정하며, 축의 민감도를 조정할 수 있습니다.
버튼 구성:
축 설정:
축 민감도 할당:
비행 전 마지막 단계는 축의 민감도가 설정되었는지 확인하는 것입니다.
에일러론(Aileron) – 민감도 75%, 무효 영역 5%
엘리베이터(Elevator) – 민감도 75%, 무효 영역 5%
스로틀(Throttle) – 민감도 100%, 무효 영역 0%
러더(Rudder) – 민감도 75%, 무효 영역 5%
일반적으로 비슷한 축 기능을 같은 설정으로 지정하는 것이 좋습니다. 예를 들어 믹스 축(레버 컨트롤)을 정밀 슬라이더로 설정하고 싶다면, 보정 슬라이더를 스로틀 축과 같은 값으로 설정하면 됩니다.
FSX에서 기본 설정을 변경하거나 추가할 수도 있습니다. 예를 들어, 버튼을 구성하고 축을 설정하며, 축의 민감도를 조정할 수 있습니다.
버튼 구성:
- 설정(Settings) > 컨트롤(Controls) > 버튼/키(Buttons/Keys)로 이동합니다.
- 컨트롤러 유형 메뉴에서 X52 전문가용 H.O.T.A.S.가 선택되어 있는지 확인합니다. 그렇지 않으면, FSX가 할당하려는 설정을 인식하지 못합니다.
축 설정:
- 설정(Settings) > 컨트롤(Controls) > 컨트롤 축(Control Axes)으로 이동합니다.
- 컨트롤러 유형 메뉴에서 X52 전문가용 H.O.T.A.S.가 선택되어 있는지 확인합니다.
축 민감도 할당:
비행 전 마지막 단계는 축의 민감도가 설정되었는지 확인하는 것입니다.
- 설정(Settings) > 컨트롤(Controls) > 보정(Calibration)으로 이동하여 컨트롤러 유형 메뉴에서 X52 전문가용 H.O.T.A.S.를 선택합니다.
- 고급 컨트롤(Advanced Controls) 옵션을 선택합니다.
에일러론(Aileron) – 민감도 75%, 무효 영역 5%
엘리베이터(Elevator) – 민감도 75%, 무효 영역 5%
스로틀(Throttle) – 민감도 100%, 무효 영역 0%
러더(Rudder) – 민감도 75%, 무효 영역 5%
일반적으로 비슷한 축 기능을 같은 설정으로 지정하는 것이 좋습니다. 예를 들어 믹스 축(레버 컨트롤)을 정밀 슬라이더로 설정하고 싶다면, 보정 슬라이더를 스로틀 축과 같은 값으로 설정하면 됩니다.
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