FSX에서 기본 설정을 변경하거나 추가할 수도 있습니다. 예를 들어, 버튼을 구성하고 축을 설정하며, 축의 민감도를 조정할 수 있습니다.
버튼 구성:
- 설정(Settings) > 컨트롤(Controls) > 버튼/키(Buttons/Keys)로 이동합니다.
- 컨트롤러 유형 메뉴에서 X52 전문가용 H.O.T.A.S.가 선택되어 있는지 확인합니다. 그렇지 않으면, FSX가 할당하려는 설정을 인식하지 못합니다.
축 설정:
- 설정(Settings) > 컨트롤(Controls) > 컨트롤 축(Control Axes)으로 이동합니다.
- 컨트롤러 유형 메뉴에서 X52 전문가용 H.O.T.A.S.가 선택되어 있는지 확인합니다.
축 민감도 할당:
비행 전 마지막 단계는 축의 민감도가 설정되었는지 확인하는 것입니다.
- 설정(Settings) > 컨트롤(Controls) > 보정(Calibration)으로 이동하여 컨트롤러 유형 메뉴에서 X52 전문가용 H.O.T.A.S.를 선택합니다.
- 고급 컨트롤(Advanced Controls) 옵션을 선택합니다.
에일러론(Aileron) – 민감도 75%, 무효 영역 5%
엘리베이터(Elevator) – 민감도 75%, 무효 영역 5%
스로틀(Throttle) – 민감도 100%, 무효 영역 0%
러더(Rudder) – 민감도 75%, 무효 영역 5%
일반적으로 비슷한 축 기능을 같은 설정으로 지정하는 것이 좋습니다. 예를 들어 믹스 축(레버 컨트롤)을 정밀 슬라이더로 설정하고 싶다면, 보정 슬라이더를 스로틀 축과 같은 값으로 설정하면 됩니다.
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