새로운 조명 편집기(베타) 기능을 사용하면 선택 Logitech G RGB 기계식 게임 키보드에 대한 애니메이션 효과를 만들 수 있습니다.
Logitech G410, G810, G910 및 Pro 게임 키보드의 애니메이션 조명 효과를 만들고 관리하는 Logitech 게임 소프트웨어(LGS) 8.91.48 이상을 사용할 수 있습니다. LGS가 없는 경우 Logitech 지원 센터에서 최신 버전을 다운로드하십시오.
참고: 애니메이션 조명 효과를 사용하려면 키보드 펌웨어를 업데이트해야 할 수도 있습니다. 키보드의 필수 펌웨어 버전은 아래 표를 참조하십시오. 펌웨어 버전을 확인하려면 Logitech 게임 소프트웨어(LGS)를 실행하고 설정 아이콘을 클릭합니다. 설정 창 상단에서 키보드 탭을 선택한 다음 버전 번호를 찾습니다. 필요한 경우 업데이트를 클릭하여 LGS에서 프롬프트를 따라 펌웨어를 업데이트합니다.
애니메이션 조명 효과 활성화
애니메이션 조명 효과 관리
새 조명 효과를 만드는 데는 두 가지 방법이 있습니다.
조명 편집기 인터페이스 이해
참고: 타임라인의 키 프레임 색은 무작위로 지정됩니다. 효과에 사용된 색상을 나타내는 것은 아닙니다.
프로파일별 애니메이션 조명 효과 활성화
Logitech G410, G810, G910 및 Pro 게임 키보드의 애니메이션 조명 효과를 만들고 관리하는 Logitech 게임 소프트웨어(LGS) 8.91.48 이상을 사용할 수 있습니다. LGS가 없는 경우 Logitech 지원 센터에서 최신 버전을 다운로드하십시오.
참고: 애니메이션 조명 효과를 사용하려면 키보드 펌웨어를 업데이트해야 할 수도 있습니다. 키보드의 필수 펌웨어 버전은 아래 표를 참조하십시오. 펌웨어 버전을 확인하려면 Logitech 게임 소프트웨어(LGS)를 실행하고 설정 아이콘을 클릭합니다. 설정 창 상단에서 키보드 탭을 선택한 다음 버전 번호를 찾습니다. 필요한 경우 업데이트를 클릭하여 LGS에서 프롬프트를 따라 펌웨어를 업데이트합니다.
제품 | 필수 펌웨어 버전 |
---|---|
G410 Atlas Spectrum | 101.2.14 이상 |
G810 Orion Spectrum | 102.5.30 이상 |
G910 Orion Spark | 92.4.26 이상 |
G910 Orion Spectrum | 106.2.7 이상 |
프로 게이밍 키보드 | 113.0.9 이상 |
애니메이션 조명 효과 활성화
- 게임 키보드가 컴퓨터에 확실히 연결되었는지 확인합니다.
- Logitech 게임 소프트웨어(LGS)를 시작합니다.
- 해당 게임 키보드를 선택하고 화면 맨 아래에서 조명 설정(전구 아이콘)을 클릭합니다.
- 조명 모드 패널에서 사용자 효과를 선택합니다.
-
효과 선택 패널에서 16개의 사전 설정된 조명 효과 중 하나를 선택하거나 직접 설정하십시오. 자세한 내용은 애니메이션 조명 효과 관리 및 조명 편집기 인터페이스 이해 섹션을 참조하십시오.
참고: 활성 조명 효과는 파란색 플래그로 표시됩니다. - 조명 효과의 방향과 비율을 제어할 수 있습니다. 설정 패널에서 슬라이더를 오른쪽으로 드래그하면 조명 효과가 더 빨라지고 왼쪽으로 이동하면 속도가 느려집니다. 방향을 클릭하고 다음 중 하나를 선택합니다.
- 순환 — 애니메이션을 반복 재생합니다.
- 역순환 — 애니메이션을 뒤로 반복 재생합니다.
- 바운스 — 애니메이션을 앞으로 재생했다 뒤로 반복 재생합니다.
- 임의 지정 — 애니메이션의 키 프레임을 무작위로 재생합니다.
애니메이션 조명 효과 관리
새 조명 효과를 만드는 데는 두 가지 방법이 있습니다.
- 새 조명 효과 만들기
- 기존 사전 설정 중 하나 사용
- 새 조명 효과를 만들려면: 새 효과 만들기("+") 또는 옵션 > 새 효과 만들기를 클릭합니다.
- 기존 효과를 사용하려면: 사용할 효과를 선택한 후 옵션 > 사본 만들기를 클릭합니다.
- 조명 편집기가 별도의 창으로 나타납니다. 자세한 내용은 조명 편집기 인터페이스 이해 섹션을 참조하십시오.
- 기존 조명 효과는 조명 설정 탭에서 수정할 수 있습니다.
참고: 사전 설정은 편집 또는 삭제하거나, 이름을 변경할 수 없습니다.
효과를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 다음 중에서 선택합니다.- 편집 — 별도의 창에서 조명 편집기를 열어 조명 효과를 사용자 정의합니다.
- 이름 바꾸기 — 선택된 조명 효과의 이름을 바꿀 수 있습니다. 변경후 저장하려면 Enter 키를 누릅니다.
- 새 효과 만들기 — 기본 효과를 기반으로 새 조명 효과를 만들고 조명 편집기를 별도의 창으로 엽니다.
- 사본 만들기 — 선택된 조명 효과의 사본을 만들고 조명 편집기를 엽니다.
- 내보내기 — 조명 효과를 선택한 폴더로 내보내려면 클릭합니다. 사용자 지정 조명 효과를 다른 컴퓨터로 전송하거나 친구와 공유할 수 있습니다.
-
삭제 — 선택된 조명 효과를 삭제합니다.
참고: LGS는 선택된 효과를 삭제하기 전 사용자에게 확인하라는 메시지를 표시합니다.
조명 편집기 인터페이스 이해
참고: 타임라인의 키 프레임 색은 무작위로 지정됩니다. 효과에 사용된 색상을 나타내는 것은 아닙니다.
-
설정(톱니 아이콘)을 클릭하고 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
- 저장 — 진행 상황을 저장합니다.
- 이름 바꾸기 — 현재 조명 효과의 이름을 바꿀 수 있습니다. 원하는 이름을 입력하고 Enter 키를 눌러 변경 사항을 저장합니다.
- 새 효과 만들기 — 기본 효과를 기반으로 새 조명 효과를 만듭니다.
- 사본 만들기 — 활성 조명 효과의 사본을 만듭니다.
- 가져오기 — 선택한 폴더에서 조명 효과 파일(.eft)을 가져오려면 클릭합니다.
- 내보내기 — 조명 효과를 선택한 폴더로 내보내려면 클릭합니다.
-
삭제 — 애니메이션 조명 효과를 삭제합니다.
참고: LGS는 선택된 효과를 삭제하기 전 사용자에게 확인하라는 메시지를 표시합니다. - 종료 — 조명 편집기를 닫고 LGS의 조명 설정 탭으로 되돌아갑니다.
-
전경색 또는 배경색을 클릭하여 색상 선택기를 엽니다. 색상표와 슬라이더를 사용하여 색을 만들거나 수동으로 RGB 값을 입력합니다. 색이 설정되면 장치 이미지에서 아무 키나 왼쪽 마우스 버튼을 클릭하여 전경색을 적용합니다. 마찬가지로 장치 이미지에서 아무 키나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 배경색을 적용합니다.
참고: 한 번에 여러 개의 키에 색을 입히려면 장치 이미지의 키 범위 위에 왼쪽 또는 오른쪽 마우스 버튼을 클릭한 상태로 드래그합니다.
팁: 배경색과 전경색을 쉽게 번갈아 바꾸려면 색 플리퍼(아래 이미지)를 사용하면 됩니다. - 색 피커를 사용하여 장치 이미지의 아무 키에서나 색을 선택합니다. 색 피커를 선택하고 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 전경색에 적용하고 배경색을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. 색의 모든 인스턴스를 대체 색상으로 변경하려면 교체 색을 사용합니다. 교체 색 도구를 선택하고, 전경색으로 바꾸려면 장치 이미지의 키를 왼쪽 마우스 버튼으로 클릭하고, 배경색은 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
- 전환 곡선을 타임라인의 키 프레임으로 드래그하여 키 프레임 간의 전환을 조정합니다. 참고: 전환을 조정하면 타임라인의 키 프레임 아이콘이 바뀝니다.
- 조명 효과를 미리 보려면 재생 및 중지 버튼을 사용합니다. 참고: 재생 아이콘은 효과를 미리 보는 동안 일시 중지 아이콘이 됩니다.
- 이전 및 다음 버튼을 사용하여 타임라인에서 키 프레임을 순환합니다.
- 타임라인 끝에서 새 키 프레임을 만들려면 "+"(더하기 아이콘)를 클릭합니다. 타임라인의 마지막 키 프레임을 삭제하려면 "-"(빼기 아이콘)를 클릭합니다.
- 활성 키 프레임의 모서리를 클릭하고 드래그하여 길이를 조정합니다. 길이는 실제 시간과 일치하지 않으며 다른 키 프레임과의 상대 비교만 제공합니다. 추가 옵션에 대하여 키 프레임을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭할 수 있습니다.
-
복사 — 선택된 키 프레임의 사본을 만듭니다.
참고: 복사 및 붙여넣기 기능은 순서대로 사용해야 합니다. - 붙여넣기 — 복사된 키 프레임을 선택 영역에 적용하거나 붙여넣습니다.
- 제거 — 타임라인에서 키 프레임을 제거합니다.
- 왼쪽으로 이동 — 선택된 키 프레임을 타임라인에서 왼쪽으로 한 위치 이동합니다.
- 오른쪽으로 이동 — 선택한 키 프레임을 타임라인에서 오른쪽으로 한 위치 이동합니다.
- 먼저 삽입 — 선택 전 새 키 프레임을 삽입합니다.
- 나중 삽입 — 선택 후 새 키 프레임을 삽입합니다.
- 키 프레임 색 설정 — 키 프레임에 임의로 색을 지정합니다. 원하는 대로 조정할 수 있습니다.
-
복사 — 선택된 키 프레임의 사본을 만듭니다.
프로파일별 애니메이션 조명 효과 활성화
- LGS 창 상단 오른쪽 모서리에 있는 이중 왼쪽 화살표를 클릭합니다.
- 프로파일당 활성화 백라이트를 선택합니다. 확인란 아래에 유효한 LGS 게임 프로파일 목록이 나타납니다.
- 목록에서 게임을 선택하여 게임의 프로파일에 맞는 애니메이션 조명 효과 구성을 시작합니다. LGS에 관련 게임 프로파일이 있을 수 있는 최근 설치된 게임을 검색하려면 새 게임 검색을 클릭합니다.
FAQ(자주 묻는 질문)
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