Nowa funkcja Edytor podświetlenia (beta) umożliwia tworzenie własnych efektów animowanych na wybranych klawiaturach mechanicznych do gier Logitech G RGB.
Za pomocą oprogramowania Logitech Gaming Software (LGS) 8.91.48 lub nowszego można tworzyć animowane efekty świetlne dla klawiatur do gier G410, G810, G910 i Pro oraz zarządzać nimi. Jeśli nie masz oprogramowania Logitech Gaming Software, możesz pobrać jego najnowszą wersję ze strony pomocy technicznej firmy Logitech.
UWAGA: Aby włączyć animowane efekty świetlne, może być konieczne zaktualizowanie oprogramowania układowego klawiatury. Wymaganą wersję oprogramowania układowego klawiatury można znaleźć w poniższej tabeli. Aby sprawdzić wersję oprogramowania układowego, uruchom oprogramowanie Logitech Gaming Software (LGS) i kliknij ikonę Ustawienia. Na górze okna Ustawienia wybierz kartę dla swojej klawiatury i znajdź numer wersji. W razie potrzeby kliknij opcję Aktualizuj i postępuj zgodnie z wyświetlanymi monitami w oprogramowaniu LGS, aby zaktualizować oprogramowanie układowe.
Włączenie animowanych efektów świetlnych
Zarządzanie animowanymi efektami świetlnymi
Istnieją dwa sposoby utworzenia nowego efektu świetlnego:
Przedstawienie interfejsu Edytora podświetlenia
UWAGA: Kolory klatek kluczowych na osi czasu są przypisane losowo. Nie przedstawiają one kolorów użytych w efekcie.
Włączenie animowanych efektów świetlnych w zależności od profilu
Za pomocą oprogramowania Logitech Gaming Software (LGS) 8.91.48 lub nowszego można tworzyć animowane efekty świetlne dla klawiatur do gier G410, G810, G910 i Pro oraz zarządzać nimi. Jeśli nie masz oprogramowania Logitech Gaming Software, możesz pobrać jego najnowszą wersję ze strony pomocy technicznej firmy Logitech.
UWAGA: Aby włączyć animowane efekty świetlne, może być konieczne zaktualizowanie oprogramowania układowego klawiatury. Wymaganą wersję oprogramowania układowego klawiatury można znaleźć w poniższej tabeli. Aby sprawdzić wersję oprogramowania układowego, uruchom oprogramowanie Logitech Gaming Software (LGS) i kliknij ikonę Ustawienia. Na górze okna Ustawienia wybierz kartę dla swojej klawiatury i znajdź numer wersji. W razie potrzeby kliknij opcję Aktualizuj i postępuj zgodnie z wyświetlanymi monitami w oprogramowaniu LGS, aby zaktualizować oprogramowanie układowe.
Produkt | Wymagana wersja oprogramowania układowego |
---|---|
G410 Atlas Spectrum | 101.2.14 lub nowsza |
G810 Orion Spectrum | 102.5.30 lub nowsza |
G910 Orion Spark | 92.4.26 lub nowsza |
G910 Orion Spectrum | 106.2.7 lub nowsza |
Pro Gaming Keyboard | 113.0.9 lub nowsza |
- Włączenie animowanych efektów świetlnych
- Zarządzanie animowanymi efektami świetlnymi
- Przedstawienie interfejsu Edytora podświetlenia
- Włączenie animowanych efektów świetlnych w zależności od profilu
Włączenie animowanych efektów świetlnych
- Upewnij się, że klawiatura do gier jest prawidłowo podłączona do komputera.
- Uruchom oprogramowanie Logitech Gaming Software (LGS).
- Wybierz klawiaturę do gier i kliknij opcję Ustawienia podświetlenia (ikona żarówki) na dole ekranu.
- W panelu Tryb podświetlenia wybierz opcję Twoje efekty.
- W panelu Wybór efektu wybierz jeden z 16 wstępnie zdefiniowanych efektów świetlnych lub utwórz własny. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz sekcje Zarządzanie animowanymi efektami świetlnymi i Przedstawienie interfejsu Edytora podświetlenia.
UWAGA: Aktywny efekt świetlny jest wskazywany niebieską flagą. - Możesz kontrolować kierunek i szybkość efektów świetlnych. W panelu Ustawienia przeciągnij suwak w prawo, aby przyspieszyć efekt świetlny, lub w lewo, aby go spowolnić. Kliknij opcję Kierunek i wybierz jedno z następujących ustawień:
- Cykl — odtwarza animację z powtarzaniem.
- Cykl odwrotny — odtwarza animację do tyłu z powtarzaniem.
- Odbicie — odtwarza animację do przodu, a następnie do tyłu z powtarzaniem.
- Losowo — odtwarza losowo kluczowe klatki animacji.
Zarządzanie animowanymi efektami świetlnymi
Istnieją dwa sposoby utworzenia nowego efektu świetlnego:
- Tworzenie nowego efektu świetlnego
- Użycie jednego z istniejących ustawień wstępnych
- Aby utworzyć nowy efekt świetlny: Kliknij opcję Utwórz nowy efekt („+”) lub Opcje > Utwórz nowy efekt.
- Aby użyć istniejącego efektu: Wybierz żądany efekt, a następnie kliknij Opcje > Utwórz kopię.
- Edytor podświetlenia zostanie wyświetlony w oddzielnym oknie. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz następną sekcję Przedstawienie interfejsu Edytora podświetlenia.
- Istniejące efekty świetlne można zmodyfikować na karcie Ustawienia podświetlenia.
UWAGA: Nie można edytować i usuwać ustawień wstępnych ani zmieniać ich nazw.
Kliknij efekt prawym przyciskiem myszy i wybierz jedną z opcji:- Edytuj — otwiera Edytor podświetlenia w oddzielnym oknie w celu dostosowania efektu świetlnego.
- Zmień nazwę — umożliwia zmianę nazwy wybranego efektu świetlnego. Wprowadź zmiany i naciśnij klawisz Enter, aby zapisać.
- Utwórz nowy efekt — tworzy nowy efekt świetlny w oparciu o efekt domyślny oraz otwiera Edytor podświetlenia w oddzielnym oknie.
- Utwórz kopię — tworzy kopię wybranego efektu świetlnego oraz otwiera Edytor podświetlenia.
- Eksportuj — kliknij, aby wyeksportować efekt świetlny do wybranego folderu. Własne efekty świetlne można przenieść na inne komputery lub udostępnić znajomym.
-
Usuń — umożliwia usunięcie wybranego efektu świetlnego.
UWAGA: Oprogramowanie LGS wyświetla monit o potwierdzenie usunięcia wybranego efektu.
Przedstawienie interfejsu Edytora podświetlenia
UWAGA: Kolory klatek kluczowych na osi czasu są przypisane losowo. Nie przedstawiają one kolorów użytych w efekcie.
- Kliknij ikonę Ustawienia (ikona kółka zębatego) i wybierz jedną z następujących opcji:
- Zapisz — zapisuje postęp.
- Zmień nazwę — umożliwia zmianę nazwy bieżącego efektu świetlnego. Wpisz żądaną nazwę i naciśnij klawisz Enter, aby zapisać zmiany.
- Utwórz nowy efekt — tworzy nowy efekt świetlny w oparciu o efekt domyślny.
- Utwórz kopię — tworzy kopię aktywnego efektu świetlnego.
- Importuj — kliknij, aby zaimportować efekt świetlny z wybranego folderu.
- Eksportuj — kliknij, aby wyeksportować efekt świetlny do wybranego folderu.
-
Usuń — umożliwia usunięcie animowanego efektu świetlnego.
UWAGA: Oprogramowanie LGS wyświetla monit o potwierdzenie usunięcia wybranego efektu. - Wyjdź — zamyka Edytor podświetlenia i powraca do karty Ustawienia podświetlenia w oprogramowaniu LGS.
- Kliknij opcję Kolor pierwszego planu lub Kolor tła, aby otworzyć selektor kolorów. Użyj kółka kolorów i suwaków, aby utworzyć kolor, lub wprowadź ręcznie wartości RGB. Po ustawieniu kolorów kliknij lewym przyciskiem myszy dowolny klawisz na obrazie urządzenia, aby zastosować kolor pierwszego planu. Analogicznie, kliknij prawym przyciskiem myszy dowolny klawisz na obrazie urządzenia, aby zastosować kolor tła.
UWAGA: Aby oznaczyć kolorami wiele klawiszy jednocześnie, kliknij, przytrzymaj i przeciągnij lewym lub prawym przyciskiem myszy nad grupą klawiszy na obrazie urządzenia.
WSKAZÓWKA: Możesz użyć Narzędzia zamiany kolorów (ilustracja poniżej), aby w prosty sposób przełączać kolor pierwszego planu i kolor tła. - Użyj Narzędzia wyboru kolorów, aby wybrać kolor z dowolnego klawisza na obrazie urządzenia. Wybierz Narzędzie wyboru kolorów i kliknij lewym przyciskiem myszy, aby zastosować kolor pierwszego planu, lub kliknij prawym przyciskiem myszy, aby zastosować kolor tła. Użyj narzędzia Zastąp kolor, aby zamienić wszystkie wystąpienia koloru na inny kolor. Wybierz narzędzie Zastąp kolor i kliknij lewym przyciskiem myszy na obrazie urządzenia, aby zastąpić kolor pierwszego planu, lub kliknij prawym przyciskiem myszy, aby zastąpić kolor tła.
- Przeciągnij krzywe przejścia na klatkę kluczową na osi czasu, aby dostosować przejście między klatkami kluczowymi. UWAGA: Ikona klatki kluczowej na osi czasu zmienia się po dostosowaniu przejścia:
- Użyj przycisków odtwarzania i zatrzymywania, aby wyświetlić podgląd efektu świetlnego. UWAGA: Ikona odtwarzania przełącza się na ikonę wstrzymania podczas wyświetlania podglądu efektu.
- Użyj przycisków Poprzednia i Następna, aby przechodzić między klatkami kluczowymi na osi czasu.
- Kliknij symbol „+” (ikona plus), aby utworzyć nową klatkę kluczową na końcu osi czasu. Kliknij symbol „-” (ikona minus), aby usunąć ostatnią klatkę kluczową z osi czasu.
- Kliknij i przeciągnij krawędź aktywnej klatki kluczowej, aby dostosować długość. Długość nie odpowiada rzeczywistemu czasowi, a jedynie stanowi relatywne porównanie względem innych klatek kluczowych. Możesz kliknąć klatkę kluczową prawym przyciskiem myszy, aby uzyskać dodatkowej opcje:
-
Kopiuj — tworzy kopię wybranej klatki kluczowej.
UWAGA: Funkcje kopiowania i wklejania muszą być używane kolejno. - Wklej — stosuje lub wkleja skopiowaną klatkę kluczową w miejscu zaznaczenia.
- Usuń — usuwa klatkę kluczową z osi czasu.
- Przesuń w lewo — przesuwa wybraną klatkę kluczową o jedną pozycję w lewo na osi czasu.
- Przesuń w prawo — przesuwa wybraną klatkę kluczową o jedną pozycję w prawo na osi czasu.
- Wstaw przed — wstawia nową klatkę kluczową przed zaznaczeniem.
- Wstaw po — wstawia nową klatkę kluczową po zaznaczeniu.
- Ustaw kolor klatki kluczowej — przypisuje losowo kolory do klatki kluczowej, które można dostosować zgodnie z preferencjami.
-
Kopiuj — tworzy kopię wybranej klatki kluczowej.
Włączenie animowanych efektów świetlnych w zależności od profilu
- Kliknij podwójną strzałkę w lewo w prawym górnym rogu okna LGS.
- Zaznacz pole wyboru Włącz w zależności od podświetlenia w profilu. Poniżej pola wyboru pojawi się lista aktywnych profilów gier LGS.
- Wybierz grę z listy, aby rozpocząć konfigurowanie animowanych efektów świetlnych dla tego profilu gry. Kliknij polecenie Skanuj w poszukiwaniu nowych gier, aby sprawdzić, czy na komputerze nie ma zainstalowanych gier, które mogą mieć powiązane profile w programie LGS.
Często zadawane pytania
Brak produktów dostępnych dla tej sekcji
Dla tego produktu nie są dostępne żadne pliki do pobrania
Brak plików do pobrania dla tej wersji.
Pokaż wszystkie pobrane materiały