Nesse exemplo, o Microsoft Flight Simulator X (FSX) é usado, mas o antecessor, o Flight Sim 2004, e outros títulos terão rotinas de configuração semelhantes. Ao carregar o FSX, o manche será detectado automaticamente, e uma configuração padrão dos controles será carregada no dispositivo. Caso queira apenas usar a configuração padrão, clique em Voar agora.
Também é possível alterar ou adicionar à configuração básica padrão no FSX. Por exemplo, é possível configurar botões, eixos e, em seguida, definir a sensibilidade.
Configuração dos botões:
Configuração dos eixos:
OBSERVAÇÃO: É possível expandir essa configuração ao comprar e instalar a versão USB do quadrante do manche. O Quadrante de aceleração de voo é detectado pelo computador e pelo FSX como um controlador individual e, por isso, pode funcionar com outros controladores de voo. Isso permite definir a configuração para voo multimotor.
Configuração de voo multimotor:
Defina a sensibilidade da alavanca e as configurações de zona nula:
A calibração do manche deve ser definida como:
Também é possível alterar ou adicionar à configuração básica padrão no FSX. Por exemplo, é possível configurar botões, eixos e, em seguida, definir a sensibilidade.
Configuração dos botões:
- Acesse Configurações > Controles > Botões/Teclas.
- O manche precisa estar selecionado no menu Tipo de controlador, caso contrário, o FSX não reconhecerá as atribuições que você está tentando fazer.
Configuração dos eixos:
- Acesse Configurações > Controles > Eixos de controle.
- É necessário selecionar o manche no menu Tipo de controlador. Observe que o quadrante é considerado como parte do manche. Portanto, se for alterar as alavancas, ainda é necessário selecioná-lo.
OBSERVAÇÃO: É possível expandir essa configuração ao comprar e instalar a versão USB do quadrante do manche. O Quadrante de aceleração de voo é detectado pelo computador e pelo FSX como um controlador individual e, por isso, pode funcionar com outros controladores de voo. Isso permite definir a configuração para voo multimotor.
Configuração de voo multimotor:
- Acesse Configurações > Controles > Eixos de controle.
- Para configurar o quadrante de aceleração do manche de voo primeiro, selecione Manche em Tipo de controlador.
- Defina as alavancas aos eixos usando a função Alterar atribuição. No Flight sim, o eixo do acelerador controlará todos os motores em um jato de maneira uniforme. Também é possível atribuir os controles individuais do motor. Eles estão listados como Eixo do acelerador do motor 1 e Acelerador do motor 2 etc.
- Siga o procedimento de atribuição de eixos para atribuir os aceleradores. Após a definição do primeiro quadrante, mude para a entrada Quadrante de aceleração de voo USB em Tipo de controlador e repita o processo de atribuição nos controles de acelerador do motor restantes.
Defina a sensibilidade da alavanca e as configurações de zona nula:
- Acesse a página de Calibragem, selecione o Manche em Tipo de controlador e selecione Controles avançados.
- Todos os eixos definidos às alavancas precisam estar com 100% de sensibilidade e 0% de zona nula. Caso contrário, as alavancas não poderão deslocar por toda a amplitude de movimento no Sim.
- Alterne para o USB Quadrante de aceleração de voo e repita o processo. Agora está tudo pronto para voo multimotor.
A calibração do manche deve ser definida como:
- Aileron: 75% de sensibilidade, 5% de zona nula
- Leme de profundidade: 75% de sensibilidade, 5% de zona nula
- Acelerador do motor: 100% de sensibilidade, 0% de zona nula
PERGUNTAS FREQUENTES
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