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Como as configurações do jogo são subjetivas, as sugestões a seguir são para ajudá-lo a determinar quais configurações podem melhorar sua experiência de jogo. Quando relevante, incluímos a tela de configurações do volante, bem como as configurações do jogo. Todas essas configurações pressupõem que o volante esteja configurado com 11 Nm de força - você pode definir as configurações do amortecedor para um nível mais baixo se estiver usando o volante com uma força menor. Sinta-se à vontade para experimentar suas próprias configurações para personalizar o volante de acordo com sua preferência.
Modo de compatibilidade
Especialmente em computadores, alguns títulos têm configurações predefinidas para volantes que tornam os primeiros passos ainda mais fáceis, incluindo a garantia de que os avisos de botão na tela correspondam aos do volante que você está usando. Portanto, pode ser mais fácil alternar o volante PRO para o modo de compatibilidade G923 para facilitar a configuração para esses títulos. Normalmente, ainda é possível usar o volante no modo PRO para esses títulos, configurando manualmente os controles nas opções do título.
Há títulos adicionais com os quais o volante funciona que não estão listados aqui, mas não foram testados especificamente. Na grande maioria dos casos, se um título for compatível com Logitech G29, G920 ou G923, o volante PRO também funcionará - algumas configurações iniciais podem ser necessárias. Para títulos nesta lista que requerem configuração manual, independentemente de você estar no modo G923 ou PRO, incluímos uma imagem da tela de atribuições para que você possa ver como eles devem ser configurados. O modo de compatibilidade pode ser ajustado na tela de configurações de OLED do volante e lembre-se de escolher seu modo antes de iniciar um título.
Filtro Force Feedback
Isso permite que você ajuste uma configuração de filtro que pode ajudar a reduzir os efeitos indesejados dos títulos de jogos. Valores altos produzirão uma sensação mais suave ao volante, enquanto valores mais baixos criarão uma experiência mais "crua"; trata-se de preferência pessoal. A configuração Auto geralmente cria a experiência ideal, tentando combinar o filtro com a taxa na qual o título do jogo atualiza seu force feedback.
Amortecedor
Um volante de tração direta pode ser incrivelmente sensível, o que pode fazer com que, em alguns títulos, o volante pareça estar se movendo muito rapidamente em resposta aos efeitos do jogo. Adicionar um amortecedor ajudará a aliviar isso e também pode ajudar a recriar as sensações que você tem em um carro real, onde todos os componentes que contribuem para a sensação que você obtém do volante (pneus, suspensão e assim por diante).
Idealmente, você deve definir o amortecedor o mais baixo possível para obter o máximo de resposta ao volante. No entanto, em alguns títulos, você notará que se soltar o volante enquanto estiver em uma reta, ela começará a oscilar rapidamente para a esquerda e para a direita. Nossa recomendação é segurar o volante o tempo todo quando estiver em uso. Se você soltar e o volante começar a oscilar, pause o título do jogo antes de tentar segurar o volante para evitar lesões.
Áudio TF
Ajusta o ganho dos efeitos de vibração tátil enviados para o volante em títulos que utilizam Trueforce. Em geral, é recomendável definir isso em um nível que permita dicas sutis, em vez de sobrecarregar a experiência geral.
Ângulo
Isso define o ângulo de resposta geral do volante dentro dos limites definidos pela configuração. Os carros de Fórmula 1, por exemplo, usarão 360 graus de rotação geral (180 graus à esquerda ou à direita do centro), portanto, se você deixar o ângulo definido para 1080, será necessário girar muito o volante para conseguir uma curva mais aguda. Nesse caso, definir o ângulo como 360 graus garantirá que você tenha a capacidade de resposta correta em sua direção. Se precisa ajustar isso, será diferente em diferentes títulos e em diferentes plataformas. Por exemplo, os títulos de Fórmula 1 em um computador (PC) normalmente exigem que você defina o ângulo para 360 graus, enquanto em um console você deve deixar o volante ajustado em seu ângulo máximo - o título cuida disso para você.
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