Новый компонент «Редактор подсветки» (бета-версия) позволяет создавать пользовательские анимационные эффекты для определенных механических игровых клавиатур Logitech G с цветной подсветкой.
С помощью ПО Logitech Gaming Software (LGS) 8.91.48 или более поздней версии можно создавать анимационные эффекты подсветки для игровых клавиатур Logitech G410, G810, G910 и Pro, а также управлять ими. Если ПО LGS еще не установлено, загрузите его последнюю версию на странице технической поддержки Logitech.
ПРИМЕЧАНИЕ. Для активации анимационных эффектов подсветки может потребоваться обновить микропрограмму клавиатуры. В таблице ниже указана требуемая версия микропрограммы для вашей клавиатуры. Чтобы узнать версию микропрограммы, запустите ПО Logitech Gaming Software (LGS), а затем щелкните значок Настройки. В верхней части окна настроек выберите вкладку для своей клавиатуры и найдите номер версии. При необходимости обновите микропрограмму, щелкнув Обновить и следуя указаниям в ПО LGS.
Активация анимационных эффектов подсветки
Управление анимационными эффектами подсветки
Есть два способа создания эффекта подсветки:
Знакомство с интерфейсом редактора подсветки
ПРИМЕЧАНИЕ. Цвета ключевых кадров на шкале времени назначаются в произвольном порядке. Они не соответствуют цветам, которые используются в эффекте.
Активация анимационных эффектов подсветки для отдельных профилей
С помощью ПО Logitech Gaming Software (LGS) 8.91.48 или более поздней версии можно создавать анимационные эффекты подсветки для игровых клавиатур Logitech G410, G810, G910 и Pro, а также управлять ими. Если ПО LGS еще не установлено, загрузите его последнюю версию на странице технической поддержки Logitech.
ПРИМЕЧАНИЕ. Для активации анимационных эффектов подсветки может потребоваться обновить микропрограмму клавиатуры. В таблице ниже указана требуемая версия микропрограммы для вашей клавиатуры. Чтобы узнать версию микропрограммы, запустите ПО Logitech Gaming Software (LGS), а затем щелкните значок Настройки. В верхней части окна настроек выберите вкладку для своей клавиатуры и найдите номер версии. При необходимости обновите микропрограмму, щелкнув Обновить и следуя указаниям в ПО LGS.
Продукт | Требуемая версия микропрограммы |
---|---|
G410 Atlas Spectrum | 101.2.14 или более поздняя |
G810 Orion Spectrum | 102.5.30 или более новая |
G910 Orion Spark | 92.4.26 или более поздняя |
G910 Orion Spectrum | 106.2.7 или более поздняя |
Игровая клавиатура Pro | 113.0.9 или более поздняя |
- Активация анимационных эффектов подсветки
- Управление анимационными эффектами подсветки
- Знакомство с интерфейсом редактора подсветки
- Активация анимационных эффектов подсветки для отдельных профилей
Активация анимационных эффектов подсветки
- Убедитесь в том, что игровая клавиатура надежно подключена к компьютеру.
- Запустите ПО Logitech Gaming Software (LGS).
- Выберите свою игровую клавиатуру и щелкните элемент Настройки подсветки в виде значка лампочки внизу экрана.
- На панели режима подсветки выберите Ваши эффекты.
- На панели Выбор эффекта выберите один из 16 готовых эффектов подсветки или создайте свой собственный. Дополнительные сведения см. в разделах Управление анимационными эффектами подсветки и Знакомство с интерфейсом редактора подсветки.
ПРИМЕЧАНИЕ. Активный эффект подсветки отмечен синим флажком. - Направлением и интенсивностью эффектов подсветки можно управлять. На панели Настройки перетащите ползунок вправо, чтобы повысить скорость воспроизведения эффекта и влево, чтобы снизить ее. Щелкните элемент Направление и выберите один из указанных ниже вариантов.
- Цикл — анимация воспроизводится циклически.
- Обратный цикл — анимация воспроизводится циклически в обратном направлении.
- Колебание — анимация воспроизводится циклически в прямом, а затем в обратном направлении.
- Случайный выбор — ключевые кадры анимации воспроизводятся в произвольном порядке.
Управление анимационными эффектами подсветки
Есть два способа создания эффекта подсветки:
- создание нового эффекта подсветки;
- использование одного из существующих готовых эффектов.
- Чтобы создать новый эффект подсветки, выполните описанные ниже действия. Последовательно выберите элементы Создать эффект (значок «+») или Параметры > Создать эффект.
- Чтобы воспользоваться существующим эффектом, выполните описанные ниже действия. Выберите эффект, который хотите использовать, затем последовательно щелкните элементы Параметры > Создать копию.
- Откроется отдельное окно редактора подсветки. Дополнительные сведения см. в следующем разделе Знакомство с интерфейсом редактора подсветки.
- Существующие эффекты подсветки можно изменить на вкладке Настройки подсветки.
ПРИМЕЧАНИЕ. Готовые эффекты нельзя изменять, переименовывать или удалять.
Щелкните эффект правой кнопкой мыши и выберите один из указанных ниже вариантов.- Изменить — открывает отдельное окно редактора подсветки и позволяет настроить эффект подсветки.
- Переименовать — позволяет переименовать выбранный эффект подсветки. Внесите требуемые изменения и нажмите клавишу Enter, чтобы сохранить их.
- Создать эффект — открывает отдельное окно редактора подсветки и позволяет создать эффект подсветки на основе стандартного эффекта.
- Создать копию — открывает отдельное окно редактора подсветки и позволяет создать копию выбранного эффекта подсветки.
- Экспорт — используется для того, чтобы экспортировать эффект подсветки в выбранную папку. Можно переносить пользовательские эффекты подсветки на другие компьютеры или делиться ими с друзьями.
-
Удалить — позволяет удалить выбранный эффект подсветки.
ПРИМЕЧАНИЕ. Перед удалением выбранного эффекта в LGS отобразится запрос на подтверждение.
Знакомство с интерфейсом редактора подсветки
ПРИМЕЧАНИЕ. Цвета ключевых кадров на шкале времени назначаются в произвольном порядке. Они не соответствуют цветам, которые используются в эффекте.
- Щелкните Настройки — значок шестеренки — и выберите один из перечисленных ниже вариантов.
- Сохранить — позволяет сохранить результаты.
- Переименовать — позволяет переименовать текущий эффект подсветки. Введите требуемое имя и нажмите клавишу Enter, чтобы сохранить изменения.
- Создать эффект — позволяет создать эффект подсветки на основе стандартного эффекта.
- Создать копию — позволяет создать копию выбранного эффекта подсветки.
- Импорт — позволяет импортировать файл эффектов подсветки (.eft) из выбранной папки.
- Экспорт — используется для того, чтобы экспортировать эффект подсветки в выбранную папку.
-
Удалить — позволяет удалить анимационный эффект подсветки.
ПРИМЕЧАНИЕ. Перед удалением выбранного эффекта в LGS отобразится запрос на подтверждение. - Выход — закрывает редактор подсветки и позволяет вернуться ко вкладке настроек подсветки в ПО LGS.
- Щелкните Цвет переднего плана или Цвет фона, чтобы открыть окно выбора цвета. Для создания цвета воспользуйтесь колесиком и ползунками или введите значения RGB вручную. Как только цвета будут заданы, щелкните левой кнопкой мыши любую клавишу на изображении устройства, чтобы применить основной цвет. Щелкните правой кнопкой мыши любую клавишу на изображении устройства, чтобы применить фоновый цвет.
ПРИМЕЧАНИЕ. Чтобы применить цвет сразу к нескольким клавишам, нажмите левую или правую кнопку мыши и, удерживая, протащите указатель через ряд клавиш на изображении устройства.
СОВЕТ. Переключатель цветов — см. рис. ниже — дает возможность легко переключаться между цветом переднего плана и цветом фона. -
Выбор цвета поможет выбрать цвет любой клавиши на изображенном устройстве. Выберите эту функцию и щелкните левой кнопкой мыши, чтобы задать цвет переднего плана, и правой кнопкой мыши, чтобы задать цвет фона. Замена цвета позволяет заменить один цвет на другой во всех случаях, когда он используется. Выберите инструмент Замена цвета, щелкните левой кнопкой мыши клавишу на изображении устройства, чтобы заменить для нее цвет переднего плана, и правой кнопкой мыши, чтобы заменить цвет фона.
- Перетащите элемент Кривые перехода на ключевой кадр на шкале времени, чтобы воспроизвести переход между ключевыми кадрами.
ПРИМЕЧАНИЕ. Значок ключевого кадра преобразуется сразу же после настройки перехода: - Воспользуйтесь кнопками воспроизведения и паузы для предварительного просмотра эффекта подсветки.
ПРИМЕЧАНИЕ. При предварительном просмотре эффекта значок воспроизведения заменяется значком паузы. - Используйте кнопки «Назад» и «Далее» для циклического перебора ключевых кадров на шкале времени.
- Щелкните «+» (значок плюса), чтобы создать новый ключевой кадр в конце шкалы времени. Щелкните «−» (значок минуса), чтобы удалить последний ключевой кадр на шкале времени.
- Щелкните и перетащите край активного ключевого кадра, чтобы отрегулировать его длину. Длина не соответствует фактическому отрезку времени — она используется только для относительного сравнения с другими ключевыми кадрами. Щелкнув ключевой кадр правой кнопкой мыши, можно открыть список дополнительных параметров:
-
Копировать — позволяет создать копию выбранного ключевого кадра.
ПРИМЕЧАНИЕ. Функции копирования и вставки должны использоваться последовательно. - Вставить — позволяет применить или вставить скопированный ключевой кадр в выбранное расположение.
- Удалить — позволяет удалить ключевой кадр со шкалы времени.
- Переместить влево — позволяет переместить выбранный ключевой кадр на временной шкале на одну позицию влево.
- Переместить вправо — позволяет переместить выбранный ключевой кадр на временной шкале на одну позицию вправо.
- Вставить перед — позволяет вставить новый ключевой кадр перед выбранным.
- Вставить после — позволяет вставить новый ключевой кадр после выбранного.
- Задать цвет ключевого кадра — в произвольном порядке назначает ключевому кадру цвета, которые пользователь может настроить по своему усмотрению.
-
Копировать — позволяет создать копию выбранного ключевого кадра.
Активация анимационных эффектов подсветки для отдельных профилей
- Щелкните двойные стрелки влево в правом верхнем углу окна LGS.
- Установите флажок для параметра Включить индивидуальную подсветку для профилей. Под флажком отобразится список активных игровых профилей LGS.
- Выберите игру из списка, чтобы настроить анимационные эффекты подсветки для соответствующего ей профиля. Выберите пункт Поиск новых игр, чтобы найти на компьютере недавно установленные игры, которые могут быть связаны с игровыми профилями в ПО Logitech Gaming Software.
Вопросы и ответы
Отобразить все загруженные файлы