I det här exemplet används Microsoft Flight Simulator X (FSX), men dess föregångare, Flight Sim 2004, och andra spel har liknande inställningsrutiner. När du läser in FSX upptäcks Flight Yoke automatiskt, och en grundläggande standardkonfiguration för kontrollerna tilldelas enheten. Om du bara vill använda standardinställningen så klickar du på Fly now (flyg nu).
Du kan även ändra eller göra tillägg till standardinställningen i FSX. Du kan till exempel konfigurera knapparna och ställa in axlarna och deras känslighet.
Konfigurera knapparna:
Ställa in axlarna:
Obs! Du kan utöka den här inställningen genom att köpa och installera USB-versionen av Throttle Quadrant. USB Flight Throttle Quadrant upptäcks av din PC och FSX som en individuell styrenhet, och kan därför fungera med andra flygkontroller. Det gör att du kan konfigurera dina kontroller för flygning med flera motorer.
Konfigurera för flermotorig flygning:
Ange reglagets känslighet och döda zon:
Flight Yokes kalibrering bör vara inställd till:
Du kan även ändra eller göra tillägg till standardinställningen i FSX. Du kan till exempel konfigurera knapparna och ställa in axlarna och deras känslighet.
Konfigurera knapparna:
- Gå till Settings (inställningar) > Controls (kontroller) > Buttons/Keys (knappar/tangenter).
- Se till att Yoke är vald i menyn för spelenhetstyp, annars kommer inte FSX att känna igen tilldelningarna du försöker göra.
Ställa in axlarna:
- Gå till Settings (inställningar) > Controls (kontroller) > Control Axes (kontrollaxlar).
- Se till att Yoke är vald i menyn för spelenhetstyp. Tänk på att Quadrant ses som en del av Yoke, så den måste väljas om du gör ändringar till spakarna.
Obs! Du kan utöka den här inställningen genom att köpa och installera USB-versionen av Throttle Quadrant. USB Flight Throttle Quadrant upptäcks av din PC och FSX som en individuell styrenhet, och kan därför fungera med andra flygkontroller. Det gör att du kan konfigurera dina kontroller för flygning med flera motorer.
Konfigurera för flermotorig flygning:
- Gå till Settings (inställningar) > Controls (kontroller) > Control Axes (kontrollaxlar).
- För att konfigurera Flight Yoke Throttle Quadrant först väljer du Yoke från Controller Type (styrenhetstyp).
- Ställ in reglagen till axlarna med funktionen Change Assignment (ändra tilldelning). I en flygsimulator styr gasaxeln alla motorer på ett plan lika mycket. Det går även att tilldela individuella motorkontroller. De är listade som Engine 1 Throttle (gas för motor 1) och Engine Throttle 2 (gas för motor 2), och så vidare.
- Följ proceduren för axeltilldelning för att tilldela gasaxlarna. När din första Quadrant är inställd ändrar du till USB Throttle Quadrant i Controller Type (spelenhetstyp) och upprepar tilldelningsprocessen för de kvarvarande gaskontrollerna för motorn.
Ange reglagets känslighet och döda zon:
- Gå till sidan Calibration (kalibrering), välj Flight Yoke i Controller Type (styrenhetstyp) och välj sedan Advanced Controls (avancerade kontroller).
- Se till att alla axlar på dina reglage är inställda på 100 % känslighet och 0 % död zon. Annars kan inte reglaget röra sig genom sitt fulla omfång i simulatorn.
- Ändra till Flight Throttle Quadrant och upprepa processen. Nu är inställningen gjord för flygning med flera motorer.
Flight Yokes kalibrering bör vara inställd till:
- Aileron (skevroder) – Sensitivity (känslighet) 75 %, Null Zone (död zon) 5 %
- Elevator (höjdroder) – Sensitivity (känslighet) 75 %, Null Zone (död zon) 5 %
- Engine Throttle (gas) – Sensitivity (känslighet) 100 %, Null Zone (död zon) 0 %
Vanliga frågor
Det finns inga tillgängliga produkter för den här sektionen
Det finns inga nedladdningar för denna produkt
Det finns inga nedladdningar för den här versionen.
Visa alla nedladdningar