Flight Rudder Pedals kan användas med vilka flygkontroller som helst för att ge din simulatorupplevelse större realism. De kompletterar Flight Yoke perfekt och är lätt att installera.
Installation
När du har placerat pedalerna i den position som är bäst för dig hämtar du och kör de senaste drivrutinerna från sidan med nedladdningar för Flight Rudder Pedals. Koppla in pedalerna när du blir ombedd att göra det för att slutföra installationen.
FSX-installarion
Flight Rudder Pedals har tre axlar – en för rodret, och två fotpedaler som används för bromsarna. Det finns även en vridratt i mitten som gör att du kan justera spänningen i roderrörelsen.
På grund av hur Flight Sim X upptäcker pedaler måste de konfigureras korrekt innan du kan få ut så mycket som möjligt av dem.
Innan du läser in en flygning ska du stänga av Auto Rudder (autoroder). För att göra det går du till Settings (inställningar) > Realism och ser till att kryssrutan Auto Rudder (autoroder) inte är markerad.
Nu är du redo att sätta igång. Läs in en flygning, och när planet är stilla på startbanan trycker du ner pedalen och släpper sedan upp den. Du ser bromsmeddelandet i hörnet av skärmen. Om allt är som det ska så visas indikatorn och försvinner när bromsen släpps.
Obs! Om bromsarna fortfarande är på så går du till Settings (inställningar) > Controls (kontroller) > Control Axes (kontrollaxlar) och ta bort markeringarna från kryssrutan Reverse (omvänd) för bromspedalerna.
Installation
När du har placerat pedalerna i den position som är bäst för dig hämtar du och kör de senaste drivrutinerna från sidan med nedladdningar för Flight Rudder Pedals. Koppla in pedalerna när du blir ombedd att göra det för att slutföra installationen.
FSX-installarion
Flight Rudder Pedals har tre axlar – en för rodret, och två fotpedaler som används för bromsarna. Det finns även en vridratt i mitten som gör att du kan justera spänningen i roderrörelsen.
På grund av hur Flight Sim X upptäcker pedaler måste de konfigureras korrekt innan du kan få ut så mycket som möjligt av dem.
- Börja med att öppna FSX och gå till Settings (inställningar) > Controls (kontroller) > Control Axes (kontrollaxlar).
- IController Type (kontrollertyp), väljer du Flight Rudder Pedals (flygroderpedaler).
- Dubbelklicka på Event Brake (left axis) (broms, vänster axel) och tryck ner den vänstra bromsen när rutan för att ändra tilldelning visas.
- Vänster del visas i fönstret. Klicka på OK. Upprepa processen för "Brake (right axis)" och högra pedalen. Se till att kryssrutan Reverse (omvänd) för båda bromsaxlarna är markerad.
- Slutligen dubbelklickar du på Rudder Axis (roderaxel) och utför roderrörelsen så att fönstret Change Assignment (ändra tilldelning) upptäcker roderaxeln. Det här är de enda tre axlarna som ska ställas in för pedalerna. Om det finns fler på listan så tar du bort dem med kommandot Delete Joystick Assignment (ta bort spelenhetstilldelning).
Innan du läser in en flygning ska du stänga av Auto Rudder (autoroder). För att göra det går du till Settings (inställningar) > Realism och ser till att kryssrutan Auto Rudder (autoroder) inte är markerad.
Nu är du redo att sätta igång. Läs in en flygning, och när planet är stilla på startbanan trycker du ner pedalen och släpper sedan upp den. Du ser bromsmeddelandet i hörnet av skärmen. Om allt är som det ska så visas indikatorn och försvinner när bromsen släpps.
Obs! Om bromsarna fortfarande är på så går du till Settings (inställningar) > Controls (kontroller) > Control Axes (kontrollaxlar) och ta bort markeringarna från kryssrutan Reverse (omvänd) för bromspedalerna.
Vanliga frågor
Det finns inga tillgängliga produkter för den här sektionen
Det finns inga nedladdningar för denna produkt
Det finns inga nedladdningar för den här versionen.
Visa alla nedladdningar