借助全新的背光编辑器(测试版)功能,您可在 Logitech G RGB 机械游戏键盘上创造自己的动画效果。
您可使用 Logitech 游戏软件 (LGS) 8.91.48 和更高版本在 Logitech G410、G810、G910 和 Pro 游戏键盘上创建和管理动画背光效果。 如果您没有 LGS,可从 Logitech 支持下载最新版本。
注意: 只有在更新键盘固件后才能启用动画背光效果。 有关具体键盘所需的固件版本,请参见下表。 要查看固件版本,登录 Logitech 游戏软件 (LGS),然后单击设置图标。 在“设置”窗口顶部,选择特定键盘的选项卡,然后找到相应的版本号。 单击更新,并在必要时按照 LGS 中的提示更新固件。
启用动画背光效果
管理动画背光效果
有两种方法可以新建动画背光效果:
了解背光编辑器界面
注意: 关键帧在时间轴上的颜色为随机分配的颜色。 它们并不代表效果中所用的颜色。
启用基于配置文件的动画背光效果
您可使用 Logitech 游戏软件 (LGS) 8.91.48 和更高版本在 Logitech G410、G810、G910 和 Pro 游戏键盘上创建和管理动画背光效果。 如果您没有 LGS,可从 Logitech 支持下载最新版本。
注意: 只有在更新键盘固件后才能启用动画背光效果。 有关具体键盘所需的固件版本,请参见下表。 要查看固件版本,登录 Logitech 游戏软件 (LGS),然后单击设置图标。 在“设置”窗口顶部,选择特定键盘的选项卡,然后找到相应的版本号。 单击更新,并在必要时按照 LGS 中的提示更新固件。
产品 | 所需的固件版本 |
---|---|
G410 Atlas Spectrum | 101.2.14 或更高版本 |
G810 Orion Spectrum | 102.5.30 或更高版本 |
G910 Orion Spark | 92.4.26 或更高版本 |
G910 Orion Spectrum | 106.2.7 或更高版本 |
Pro 游戏键盘 | 113.0.9 或更高版本 |
启用动画背光效果
- 确保游戏键盘已牢固连接到计算机。
- 启动 Logitech 游戏软件 (LGS)。
- 选择游戏键盘,然后点击屏幕底部的背光设置(灯泡图标)。
- 在“背光模式”窗格中,选择您的效果。
- 在效果选择窗格中,从 16 种预设背光效果中选择一种,或创建自己的效果。 有关详细信息,请参阅管理动画背光效果和了解背光编辑器界面部分。
注意: 活动背光效果用蓝色标志指示。 - 您可以控制背光效果的方向和速率。 在设置窗格中,向右拖动滑块可使背光效果更快,向左拖动可使其更慢。 单击方向,然后选择以下选项之一:
- 循环 - 重复播放动画。
- 逆循环 - 逆向播放动画并循环。
- 退回 - 正向播放动画,然后逆向播放,依此循环。
- 随机 - 随机播放动画中的关键帧。
管理动画背光效果
有两种方法可以新建动画背光效果:
- 创建全新的背光效果
- 使用现有预设之一
- 要新建背光效果: 单击创建新效果 ("+") 或选项 > 创建新效果。
- 要使用现有效果: 选择要使用的效果,然后单击选项 > 创建副本。
- 背光编辑器将显示为单独窗口。 有关详细信息,请参阅下一部分了解背光编辑器界面。
- 现有背光效果可在背光设置选项卡中修改。
注意: 预设不可编辑、重命名或删除。
右键单击一个效果并从以下项中选择:- 编辑 - 在单独的窗口中打开背光编辑器,以便您自定义背光效果。
- 重命名 - 允许您对所选背光效果进行重命名。 进行更改,然后按 Enter 键保存。
- 创建新效果 - 根据默认效果创建一个新的背光效果,并在单独窗口中打开背光编辑器。
- 创建副本 - 为所选背光效果创建一个副本,并打开背光编辑器。
- 导出 - 单击会将背光效果导出到您选择的文件夹。 您可以将自定义背光效果传输到其他计算机,也可将其与朋友分享。
-
删除 - 删除所选的背光效果。
注意: LGS 在删除所选效果之前会提示您确认。
了解背光编辑器界面
注意: 关键帧在时间轴上的颜色为随机分配的颜色。 它们并不代表效果中所用的颜色。
- 单击设置(齿轮图标)并选择以下选项之一:
- 保存 - 保存您的进度。
- 重命名 - 允许您对当前背光效果进行重命名。 键入所需的名称,然后按 Enter 键保存更改。
- 创建新效果 - 在默认效果基础上创建新的背光效果。
- 创建副本 - 为活动背光效果创建副本。
- 导入 - 单击后将从您选择的文件夹中导入背光效果文件 (.eft)。
- 导出 - 单击会将背光效果导出到您选择的文件夹。
-
删除 - 删除动画背光效果。
注意: LGS 在删除所选效果之前会提示您确认。 - 退出 - 关闭背光编辑器,并返回到 LGS 中的“背光设置”选项卡。
- 单击前景色或背景色打开颜色选择器。 使用颜色滚轮和滑块创建颜色,或者手动输入 RGB 值。 在颜色设置完毕后,左键单击设备图像上的任意键来应用前景色。 类似地,右键单击设备图像上的任意键以应用背景色。
注意: 要一次为多个键着色,左键或右键单击、按住并拖过设备图像上的一系列键上。
提示: 您可使用颜色对调(下图)轻松切换背景和前景色。 - 使用颜色选择器从设备图像上的任意键中选择颜色。 选择颜色选择器,左键单击以应用前景色,或右键单击以引用背景色。 使用替换颜色将一种颜色全部替换为另一种颜色。 选择替换颜色工具,左键单击设备图像上的某个键以替换为前景色,或右键单击替换为背景色。
- 将过渡曲线拖动到时间轴中的关键帧上,以调整关键帧之间的过渡。 注意: 调整过渡后,时间轴中的关键帧图标将改变:
- 使用播放和停止按钮预览背光效果。 注意: 在预览效果时,播放图标变为暂停图标。
- 使用上一个和下一个按钮循环浏览时间轴上的关键帧。
- 单击 "+"(加号图标)在时间轴末尾创建一个关键帧。 单击 "-"(减号图标)删除时间轴上最后一个关键帧。
- 单击并拖动活动关键帧的边缘以调整长度。 长度并不对应于实际时间,只是反映相对于其他关键帧的情况。 右键单击关键帧后可显示其他选项。
-
复制 - 复制所选关键帧。
注意: 复制和粘贴功能需要按顺序使用。 - 粘贴 - 将复制的关键帧应用或粘贴到所选位置上。
- 删除 - 从时间轴中删除关键帧。
- 左移 - 在时间轴上将所选关键帧向左移动一个位置。
- 右移 - 在时间轴上将所选关键帧向右移动一个位置。
- 前插 - 在选中位置之前插入新的关键帧。
- 后插 - 在选中位置之后插入新的关键帧。
- 设置关键帧颜色 - 随机为关键帧分配颜色,您可以根据自己的喜好进行调整。
-
复制 - 复制所选关键帧。
启用基于配置文件的动画背光效果
- 单击 LGS 窗口右上角的左向双箭头。
- 选中启用基于配置文件的背光。 活动的 LGS 游戏配置文件列表将显示在复选框之下。
- 从列表中选择一个游戏,然后为此游戏的配置文件配置动画背光效果。 单击扫描新游戏以在计算机中搜索最近安装的、可能在 LGS 中具有相关游戏配置文件的游戏。
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