《Microsoft Flight Simulator X (FSX)》用於下列步驟,但其前代產品、《Flight Sim 2004》與其他遊戲也可使用類似的設定程序。
載入 FSX 時,遊戲會自動偵測到 X65F,並將基本預設控制組態載入到裝置中。 如果要直接進入遊戲,則只需按一下立即飛行。
如果想要變更 FSX 中的基本預設設定,請從這些按鈕開始:
除了是在控制軸頁面進行處理以外,設定軸的方式與此程序非常類似。 確認「控制器類型」功能表中已選擇了 X65F。
例如,若要將「升降舵調整片」設定為轉鈕之一,請按兩下事件欄中的升降舵軸的項目,然後移動您所選擇的轉鈕。 出現軸指定時,按一下確定確認。
飛行前的最後步驟是確認已設定了軸的靈敏度。 為此,請執行以下操作:
副翼 – 靈敏度 75%,無效區 5%
升降舵 – 靈敏度 75%,無效區 5%
油門 – 靈敏度 100%,無效區 0%
方向舵 – 靈敏度 75%,無效區 5%
首要原則就是將類似的軸功能設定為相同。 例如,如果您想要將混合軸 (一種拉桿控制) 設定到精確滑桿,則請對校正滑桿設定相同值作為油門軸。
載入 FSX 時,遊戲會自動偵測到 X65F,並將基本預設控制組態載入到裝置中。 如果要直接進入遊戲,則只需按一下立即飛行。
如果想要變更 FSX 中的基本預設設定,請從這些按鈕開始:
- 前往設定 > 控制 > 按鈕/按鍵。
- 確認在「控制器類型」功能表中選擇了 X65F,否則 FSX 會無法識別您嘗試進行的指定。
例如,如果您想要將 D 按鈕設定到「引擎自動啟動」,請在按鈕事件的字母排序清單中捲動,直到看到「引擎自動啟動」,在標題上按一下左鍵,然後按一下指定清單下方的變更指定。 「變更指定」方塊顯示時,按下 D 控制,使其顯示在方塊中,然後按一下確定確認變更。 您可以透過按兩下按鈕指令名稱以顯示「變更指定」方塊,來加快此程序。
除了是在控制軸頁面進行處理以外,設定軸的方式與此程序非常類似。 確認「控制器類型」功能表中已選擇了 X65F。
例如,若要將「升降舵調整片」設定為轉鈕之一,請按兩下事件欄中的升降舵軸的項目,然後移動您所選擇的轉鈕。 出現軸指定時,按一下確定確認。
飛行前的最後步驟是確認已設定了軸的靈敏度。 為此,請執行以下操作:
- 前往設定 > 控制 > 校正。
- 在「控制類型」功能表中選擇 X65F。
- 選擇「進階控制」選項。
副翼 – 靈敏度 75%,無效區 5%
升降舵 – 靈敏度 75%,無效區 5%
油門 – 靈敏度 100%,無效區 0%
方向舵 – 靈敏度 75%,無效區 5%
首要原則就是將類似的軸功能設定為相同。 例如,如果您想要將混合軸 (一種拉桿控制) 設定到精確滑桿,則請對校正滑桿設定相同值作為油門軸。
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