在此範例中使用的是《Microsoft Flight Simulator X (FSX)》,但其前代產品、《Flight Sim 2004》和其他遊戲也可以使用類似的設定流程。載入 FSX 時,會自動偵測到飛行遊戲操縱桿,並將基本預設控制組態載入到裝置中。如果只是要使用預設設定,請按一下「立即飛行」。
您也可以在 FSX 中對基本預設設定進行變更或新增。例如,您可以設定按鈕、設定軸,然後設定其靈敏度。
設定按鈕:
設定軸:
注意:您可以購買並安裝 USB 版本的油門弧座,來擴展此設定範圍。PC 和 FSX 會將飛行遊戲油門弧座偵測為個別的控制器,因此可以搭配其他飛行控制器一起使用。這讓您可以針對多引擎飛機飛行進行設定。
設定多引擎飛機飛行:
設定拉桿靈敏度與無效區設定:
飛行遊戲操縱桿校正應設定為:
您也可以在 FSX 中對基本預設設定進行變更或新增。例如,您可以設定按鈕、設定軸,然後設定其靈敏度。
設定按鈕:
- 前往設定 > 控制 > 按鈕/按鍵。
- 確認在「控制器類型」功能表中選擇了操縱桿,否則 FSX 會無法識別您嘗試進行的指定。
設定軸:
- 前往設定 > 控制 > 控制軸。
- 確認控制器類型功能表中已選擇了此操縱桿。請記住弧座是視為操縱桿的一部份,所以如果您對拉桿進行變更仍須選擇弧座。
注意:您可以購買並安裝 USB 版本的油門弧座,來擴展此設定範圍。PC 和 FSX 會將飛行遊戲油門弧座偵測為個別的控制器,因此可以搭配其他飛行控制器一起使用。這讓您可以針對多引擎飛機飛行進行設定。
設定多引擎飛機飛行:
- 前往設定 > 控制 > 控制軸。
- 若要先設定飛行遊戲操縱桿油門弧座,請在控制器類型中選擇飛行遊戲操縱桿。
- 使用變更指定功能將拉桿設定到軸。在《Flight Sim》中,油門軸會以相同推力的方式控制所有引擎。也可以指定個別引擎控制。這些會列出為「引擎 1 油門軸」和「引擎油門 2」等項目。
- 遵照軸指定程序指定油門。設定好第一個弧座後,切換到控制器類型中的 USB 飛行遊戲油門弧座項目,然後對剩下的引擎油門控制重複執行指定程序。
設定拉桿靈敏度與無效區設定:
- 前往校正頁面,在控制器類型中選擇飛行遊戲操縱桿,然後選擇進階控制。
- 確認所有設定到拉桿的軸,是設定為 100% 靈敏度與 0% 無效區。否則拉桿不能在此模擬遊戲中的最大移動範圍內移動。
- 切換到 USB 飛行遊戲油門弧座,然後重複此程序。現在您可以設定多引擎飛機飛行。
飛行遊戲操縱桿校正應設定為:
- 副翼 - 靈敏度 75%,無效區 5%
- 升降舵 - 靈敏度 75%,無效區 5%
- 引擎油門 - 靈敏度 100%,無效區 0%
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